Posté le 3. février 2022 par Jan Bunk
Vous pouvez suivre ces guides pour créer des achats intégrés (in app purchase) et des abonnements :
Il se peut que l'on vous demande d'entrer quelques informations supplémentaires pour permettre les paiements dans votre compte de développeur.
Comme vous devrez créer un achat intégré dans chaque plateforme, veillez à utiliser le même identifiant de produit sur les deux plateformes, de sorte que le déclenchement de l'achat intégré via JavaScript soit plus facile (voir ci-dessous).
Tout d'abord, vous voudrez probablement vérifier si l'utilisateur actuel utilise votre application, car un utilisateur de navigateur ordinaire ne pourra pas effectuer d'achats intégrés.
Vous pouvez utiliser
getAppPlatform() != null
avec le script d'aide de l'application.
Ensuite, si l'utilisateur utilise votre application, vous pouvez utiliser le JavaScript ci-dessous pour déclencher un achat intégré dans l'application.
executeWhenAppReady()
notre script d'aide de l'application. It ensures that your website doesn't try to interact with the app before it's ready or when your website is loaded using a regular browser (ReferenceError, function is not defined).
<script>
try {
// productId is the ID you specified for the in app purchase product in App Store Connect and the Google Play Console
// consumable is a boolean value that indicates whether the product can be purchased multiple times (consumable==true) or just once (consumable==false)
// subscriptions should use consumable==false
// userIdentifier can be any string that identifies the current user.
// The userIdentifier will be sent to your server's unlocking endpoint if the purchase is successful (so you can then unlock the product that was bought on your server)
await makeInAppPurchase(productId, consumable, userIdentifier);
} catch (e) {
// e.g. if the productId is invalid
}
</script>
executeWhenAppReady()
notre script d'aide de l'application. It ensures that your website doesn't try to interact with the app before it's ready or when your website is loaded using a regular browser (ReferenceError, function is not defined).
Vous pouvez également proposer une option "Restaurer les achats" à vos utilisateurs.
<script>
restorePurchases()
</script>
Généralement, la restauration des achats est nécessaire lorsque les utilisateurs désinstallent l'application et l'installent à nouveau sur un nouvel appareil. Ils peuvent alors restaurer leurs achats précédents. Les informations et les achats de l'utilisateur sont déjà stockés sur votre serveur, lequel est indépendant de l'appareil de l'utilisateur.
Nous vous donnons encore la possibilité d'intégrer une fonctionnalité de restauration des achats dans l'espoir qu'elle puisse être utile dans d'autres circonstances, par exemple, en cas de problème lors de la vérification et du déverrouillage des achats d'un utilisateur.
Après qu'un utilisateur a effectué un achat dans l'application, l'achat doit être vérifié sur un serveur et s'il est vérifié avec succès, le contenu acheté doit être déverrouillé sur votre serveur.
Veuillez consulter vos paramètres d'achat intégrés dans l'application pour plus d'informations et pour accéder à des guides.
Voici une liste de pages connexes sur les achats intégrés :