Cómo Realizar una Prueba Cerrada para tu App de Android

Actualizado el 4. septiembre 2024 por Jan Bunk

Un robot humanoide desbloqueando una puerta, arte digital

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Para desbloquear la página de producción, primero necesitas completar una prueba cerrada de tu app. Esta guía te llevará a través de eso para que puedas lanzar públicamente tu app en la Google Play Store después.

Ve a la página de pruebas cerradas.Ve a la página de pruebas cerradas.

Normalmente ya debería existir una pista. Si no es así, crea una. Después, haz clic en "Gestionar pista" (Manage track).

Normalmente ya debería existir una pista. Si no es así, crea una. Después, haz clic en "Gestionar pista" (Manage track).

Sigue los pasos uno a uno, empezando por seleccionar los países.

Sigue los pasos uno a uno, empezando por seleccionar los países.

Te recomendamos que añadas todos los países, para que puedas tener probadores de todo el mundo, lo que facilita encontrar 20 personas.

Te recomendamos que añadas todos los países, para que puedas tener probadores de todo el mundo, lo que facilita encontrar 20 personas.

Haz clic en "Guardar" (Save) en la parte inferior derecha.

Continúa con el siguiente paso: "Seleccionar probadores" (Select testers).

Continúa con el siguiente paso: "Seleccionar probadores" (Select testers).

Haz clic en "Crear lista de correo electrónico" (Create email list)

Haz clic en "Crear lista de correo electrónico" (Create email list)

Ingresa un nombre para tu grupo de testers. Después, puedes agregarlos por su dirección de correo electrónico de Google, usualmente su dirección de Gmail.

Puedes introducir cada correo electrónico uno en uno, o introducir varios correos separados por una coma, como abc@gmail.com,def@gmail.com

Asegúrate de pulsar la tecla enter después de rellenar el campo de correo electrónico.

Una captura de pantalla de los campos donde introduces un título y los correos electrónicos para tus probadores.

Google requiere que tengas al menos 20 testers que descarguen la app y la mantengan instalada durante 14 días. Solo entonces podrás publicar tu app en la Google Play Store. Por eso, intenta agregar a tantas personas como sea posible. Por supuesto, deberías preguntar a las personas de antemano si están dispuestas a ayudarte a probar tu app. Los testers no necesitan ser empleados de tu empresa, pueden ser, por ejemplo, tus amigos, familia o clientes. Solo necesitan un dispositivo Android y debes tener su dirección de Gmail para poder agregarlos aquí.

Trabajamos junto con una empresa que ofrece instalar tu app en 20 dispositivos durante 14 días (lo que cumple con los requisitos de Google) por una tarifa única de $25 (sin incluir impuestos). Si no puedes encontrar 20 testers por ti mismo, puedes ordenar este servicio aquí.

En el siguiente campo puedes introducir tu dirección de correo electrónico, para que tus probadores sepan dónde pueden ponerse en contacto contigo sobre los problemas de la aplicación.

Una captura de pantalla del campo de dirección de correo electrónico para retroalimentación.

En la sección sobre cómo pueden unirse los probadores a tu prueba, utiliza la opción para copiar el enlace donde tus probadores pueden unirse a la prueba. Guárdalo en algún sitio para que puedas encontrarlo más tarde.

Haz clic en "Guardar" (Save) en la parte inferior derecha.

Marca la casilla situada junto a la lista de probadores que acabas de crear.

Marca la casilla situada junto a la lista de probadores que acabas de crear.

Haz clic en "Guardar" (Save) en la parte inferior derecha.

Haz clic en "Crear nueva versión" (Create new release) en la parte superior derecha.

Haz clic en "Crear nueva versión" (Create new release) en la parte superior derecha.

Si ves la opción, haz clic en "Elegir clave de firma" (Choose signing key).

Haz clic en "Elegir clave de firma" (Choose signing key)

A continuación, elige "Utilizar clave generada por Google" (Use Google-generated key).

Haz clic en "Usar clave generada por Google" (Use Google-generated key)Descarga tu app como un archivo .aab

Sube el archivo .aab que acabas de descargar en la Google Play Console.

Sube el archivo .aab que acabas de descargar en la Google Play Console.

Después de subir el archivo, deberías verlo listado debajo del campo de carga.

Después de subir el archivo deberías ver algo como esta captura de pantalla.
Si ves el mensaje de error "El código de versión x ya ha sido utilizado. Prueba con otro código de versión" (Version code x has already been used. Try another version code), vuelve a cargar la página y, en lugar de volver a subir el paquete de aplicaciones, haz clic en "Añadir desde la biblioteca" (Add from library) y selecciónalo allí.

Escribe una descripción para el lanzamiento de la app, por ejemplo "Versión inicial de la app.".

Escribe una descripción para el lanzamiento de la app, por ejemplo

Haz clic en "Siguiente" o "Guardar" en la parte inferior derecha.

Haz clic en "Siguiente" (Next) y "Guardar" (Save) en la parte inferior derecha.

Haz clic en "Ir al resumen" (Go to overview).

Haz clic en "Ir al resumen" (Go to overview).

Envía los cambios a revisión.

Haz clic en "Enviar 2 cambios para revisión" (Send 2 changes for review)

Después de que Google haya revisado tu aplicación (esto puede tardar unos días), tus probadores deberían poder acceder a ella utilizando el enlace que guardaste en un paso anterior.

Si ves informes de errores en la aplicación como en la siguiente captura de pantalla, puedes ignorarlos, son normales. Si realmente ves problemas en la aplicación, puedes ponerte en contacto con nosotros, por supuesto.

Una captura de pantalla de la Play Console mostrando un error.

Por favor, espera hasta que termine el período de 14 días de pruebas cerradas antes de hacer clic en el botón de abajo, para que puedas seguir viendo esta guía si es necesario.

Mi prueba cerrada de 14 días está completada.

Cuando hayas completado todos los pasos de esta guía, haz clic en este botón para poder continuar con las guías siguientes.

Autor Jan Bunk
Escrito por
Jan Bunk

¡Hola, soy Jan! Creé webtoapp.design en 2019 mientras estudiaba informática en la universidad. Mucho ha cambiado desde entonces: no solo me he graduado, sino que ya no soy solo yo quien dirige webtoapp.design. Hemos crecido hasta convertirnos en un equipo global, completamente remoto, y hemos acumulado mucha experiencia en el desarrollo y publicación de aplicaciones. Hemos creado y publicado cientos de aplicaciones en las tiendas de aplicaciones, donde han sido descargadas millones de veces.