Démystifier le processus de publication d'applications mobiles

Posté le 14. juillet 2023 par Jan Bunk

Un robot humanoïde dans un magasin futuriste, art numérique

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Si vous n'avez jamais publié d'application mobile dans les magasins d'applications, il vous est certainement difficile d'imaginer comment cela fonctionne. Dans cet article, nous vous éclairons sur ce processus et vous expliquons comment nous le simplifions en prenant en charge les aspects les plus complexes à votre place.

Supposons que vous ayez créé une application avec webtoapp.design. Ensuite, une fois que vous avez testé l'aperçu de votre application, le processus de publication peut commencer. Voyons donc comment cela fonctionne !

Schéma théorique du processus de publication

Création des comptes de développeurs

La première étape consiste à créer un compte de développeur Google et Apple, nécessaire pour publier une application dans le Google Play Store et dans l'App Store d'Apple, respectivement. Google facture une redevance unique de $25 pour cette inscription, tandis que le compte développeur d'Apple est facturé $99 par an. Ces frais vont directement à Google/Apple, nous n'avons donc aucune influence sur ceux-ci. Toutefois, il s'agit là des seuls frais supplémentaires pour la publication de votre application, tout le reste étant déjà inclus dans nos tarifs.

D'autres convertisseurs de sites web en applications proposent de publier votre application depuis leur propre compte de développeur. Nous vous déconseillons cette pratique pour de multiples raisons :

  • Cette pratique va à l'encontre des conditions d'utilisation de Google et d'Apple, ce qui peut entraîner la suppression de votre application des magasins d'applications.

  • Vous n'avez aucun contrôle sur la fiche de votre application dans le magasin d'applications. Le propriétaire du compte développeur peut y apporter des modifications, voire la supprimer. Vous ne pouvez pas mettre à jour l'application, ni la description ou d'autres aspects de votre fiche descriptive. Vous ne pouvez même pas changer de développeur.

  • Vous ne pouvez pas définir le nom de l'éditeur/développeur affiché dans les magasins d'applications, car il s'agit du nom du propriétaire du compte.

  • Étant donné que le propriétaire du compte publie probablement de nombreuses applications, il y a un risque que l'une de ses autres applications enfreigne les directives du magasin d'applications. Dans ce cas, l'ensemble du compte de développeur peut être banni, ce qui signifie que votre application sera également supprimée des magasins d'applications.

Google et Apple n'accordent pas de seconde chance et prononcent souvent une condamnation basée sur votre association aux personnes condamnées. Vous devez donc éviter ce genre de risque à tout prix, car il pourrait mettre en péril vos futurs projets d'applications.

Comme vous pouvez le constater, les raisons de créer votre propre compte de développeur sont nombreuses. Si vous pensez qu'Apple/Google ne remarqueront pas le partage de compte, vous devriez tout de même créer votre propre compte développeur afin que votre nom ou celui de votre entreprise soit listé en tant qu'éditeur de l'application dans les magasins d'applications. Comme indiqué précédemment, nous vous guidons dans la création de votre compte de développeur et ne cautionnons pas le partage de compte, car nous ne voulons pas vous exposer à ces risques.

Configuration de votre fiche descriptive dans le magasin d'applications

Une fois que vous avez créé un compte de développeur, vous pouvez configurer votre fiche d'application (les informations qui s'affichent lorsque les utilisateurs consultent et téléchargent votre application dans le magasin d'applications). Cette fiche contient notamment les éléments suivants :

  • Description de votre application

  • Capture d'écran de l'application
  • Informations de contact

  • La classification par âge de l’application

  • Politique/information de confidentialité

Téléchargement de votre application

Ensuite, nous chargerons votre application iOS et nous vous donnerons le fichier nécessaire pour charger votre application Android. Une fois de plus, nous nous occupons des aspects techniques et vous guidons à travers les étapes restantes.

Soumission de votre application pour examen

Toutes les applications doivent être testées par les évaluateurs de Google et d'Apple. Ils testent l'application et s'assurent qu'elle est conforme aux directives du magasin d'applications. Si nécessaire, ils demandent des précisions ou des modifications de l'application. Ne vous inquiétez pas, nous avons une grande expérience du processus d'évaluation des applications et nous vous aiderons à le réussir. Une fois votre application approuvée, elle peut être téléchargée à partir des magasins d'applications !

Comment cela fonctionne-t-il concrètement ?

Même les grandes lignes que nous avons présentées ci-dessus vous paraîtront probablement insurmontables - ce qui est tout à fait normal, soyez sans crainte. Voici comment fonctionne le processus de publication dans la pratique, et nous vous guiderons à travers toutes les étapes nécessaires, l'une après l'autre.

Dans votre tableau de bord webtoapp.design, vous verrez une chronologie qui vous indiquera toujours les prochaines étapes nécessaires à la publication de votre application dans les magasins d'applications. Pour être exact, il y a une chronologie pour la publication de votre application dans le Google Play Store et une autre pour l'App Store d'Apple. Les chronologies sont constituées d'étapes qui renvoient à un guide ou qui sont complétées automatiquement par nos soins lorsque vous cliquez dessus.

Voici un exemple de tâche qui s'exécute automatiquement : Création de certificats et téléchargement de votre application sur l'App Store d'Apple. Pour ce faire, vous devez normalement disposer d'un ordinateur macOS sur lequel vous installez Xcode et l'ensemble du cadre de développement d'applications. Ensuite, vous devez compiler l'application, la signer avec les bons certificats et la télécharger sur l'App Store. Heureusement pour vous, nous avons pris soin de créer automatiquement les bons certificats pour vous et de construire l'application sur notre serveur, de sorte que vous n'avez pas à vous soucier de ces aspects techniques.

Voici un exemple de tâche qui est accompagnée d'un guide : Compléter la fiche descriptive de votre application dans le magasin d'applications. Nous avons mentionné ci-dessus les différents aspects de cette tâche. Vous comprendrez rapidement pourquoi nous ne pouvons pas nous en charger pour vous : nous sommes loin d'avoir l'expertise que vous avez sur votre site web/application. Nous ne pourrions donc pas rédiger une description d'application aussi bien que vous, et nous ne savons pas non plus comment vous protégez la vie privée de vos utilisateurs. Dans de tels cas, il est beaucoup plus logique que nous vous aidions plutôt que d'essayer de le faire à votre place. Nous vous aidons grâce à nos guides extrêmement détaillés, étape par étape. Ils documentent exactement (avec des captures d'écran !) chaque clic que vous devez faire pour accomplir cette tâche. Pour les aspects plus complexes, comme le questionnaire sur la confidentialité de l'application, nous fournissons des informations et des explications supplémentaires pour vous simplifier la tâche.

Voici une capture d'écran illustrant ce type de guide - vous pouvez constater qu'il est très détaillé et qu'il explique précisément chaque étape.

Une capture d'écran de l'un de nos guides contenant des captures d'écran expliquant chaque clic.

Résumé

En conclusion, vous n'avez pas à appréhender le processus de publication dans les magasins d'applications si vous avez un partenaire compétent à vos côtés. Grâce à nos guides, à l'automatisation des étapes techniques et à notre assistance humaine, vous pouvez être sûr que votre application sera publiée facilement !

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Auteur Jan Bunk
Écrit par
Jan Bunk

Bonjour, je m'appelle Jan ! J'ai créé webtoapp.design en 2019 alors que j'étudiais l'informatique à l'université. Beaucoup de choses ont changé depuis - non seulement j'ai obtenu mon diplôme, mais ce n'est plus seulement moi qui dirige webtoapp.design. Nous sommes devenus une équipe mondiale, entièrement à distance, et nous avons accumulé beaucoup d'expérience autour du développement et de la publication d'applications. Nous avons créé et publié des centaines d'applications dans les magasins d'applications, où elles ont été téléchargées des centaines de milliers de fois.