Richte OneSignal für deine Android-App ein

Veröffentlicht am 14. Juni 2023 von Jan Bunk

Ein humanoider Roboter, der an einer großen Satellitenschüssel arbeitet, digitale Kunst

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Öffne OneSignal.

Gehe zur Einrichtung eines Nachrichtenkanals, indem du entweder den Schritt im Schnellstartleitfaden auswählst oder zu "Plattformen" in den Einstellungen gehst.

Gehe zur Einrichtung eines Nachrichtenkanals, indem du entweder den Schritt im Schnellstartleitfaden auswählst oder zu "Plattformen" in den Einstellungen gehst.

Wenn du dem Schnellstartleitfaden folgst, wähle "Push-Benachrichtigungen".

Wenn du dem Schnellstartleitfaden folgst, wähle "Push-Benachrichtigungen".

Wähle "Google Android (FCM)" aus.

Wähle "Google Android (FCM)" aus.

Klicke unten auf "Weiter".

Folge der Android-Dokumentation von OneSignal, um ein Firebase-Projekt zu erstellen.

Folge der Android-Dokumentation von OneSignal, um ein Firebase-Projekt zu erstellen.

Fülle den Firebase-Server-Schlüssel und die Absender-ID aus und klicke auf "Speichern & Weiter".

Fülle den Firebase-Server-Schlüssel und die Absender-ID aus und klicke auf "Speichern & Weiter".

Wähle Flutter aus.

Wähle Flutter aus.

Klicke auf "Speichern & Weiter".

Du musst das SDK nicht installieren. Das Testen für abonnierte Nutzer wird auch noch nicht funktionieren. Kopiere stattdessen die App-ID und gib sie in das untenstehende Feld ein.

Kopiere die App-ID

Achte darauf, dass du auf diesen Knopf klickst, sonst werden die eingegebenen Informationen nicht übernommen und du musst die Schritte erneut ausführen.

Autor Jan Bunk
Geschrieben von
Jan Bunk

Hi, ich bin Jan! Ich habe webtoapp.design 2019 gegründet, während ich Informatik an der Universität studierte. Seitdem hat sich viel verändert - nicht nur habe ich meinen Abschluss gemacht, sondern es bin auch nicht mehr nur ich, der webtoapp.design betreibt. Wir sind zu einem globalen, vollständig remote arbeitenden Team gewachsen und haben viel Erfahrung in der App-Entwicklung und App-Veröffentlichung gesammelt. Wir haben Hunderte von Apps in den App-Stores erstellt und veröffentlicht, wo sie Millionen von Malen heruntergeladen wurden.