Ile kosztuje stworzenie aplikacji?

Zaktualizowano 29. października 2023 przez Jan Bunk

Humanoidalny robot tworzący aplikację na laptopie otoczony plikami gotówki, sztuka cyfrowa

Zrób ze swojej strony aplikację.

Zaprojektuj swoją aplikację za darmo w 5 minut.

Wprowadzenie

Aplikacja może być świetną inwestycją dla Twojego biznesu. Może się jednak wiązać z dużymi kosztami – zwłaszcza na początku, przy tworzeniu pierwszych wersji. W tym artykule omówimy koszty stworzenia nowej aplikacji od podstaw. Ponieważ koszty mogą się bardzo różnić, ten szczegółowy przewodnik pokaże Ci, jak lepiej oszacować koszty stworzenia własnej aplikacji.

Przyjrzymy się wszystkim czynnikom wpływającym na koszt tworzenia aplikacji. Zostań z nami do końca artykułu – przedstawimy Ci też bardzo przystępną alternatywę, która w wielu przypadkach się sprawdzi! Już jesteś ciekawy? Przejdź od razu na koniec.

Ile kosztuje stworzenie aplikacji?

Przyjrzyjmy się kilku popularnym aplikacjom i temu, ile mniej więcej kosztowałoby ich stworzenie. Oczywiście wszystko zależy od dokładnych funkcji, które chcesz mieć w swojej aplikacji. Oszacujemy koszt zaprogramowania aplikacji z podobnym zestawem podstawowych funkcji, które są najczęściej kojarzone z daną aplikacją.

  • WhatsApp to popularny komunikator, który pozwala wysyłać wiadomości tekstowe, prowadzić rozmowy głosowe i wideo, udostępniać multimedia i nie tylko. Koszt stworzenia podobnej aplikacji z podstawowymi funkcjami może wynosić od 50 000 do 100 000 dolarów. Jednak koszt rozbudowanego komunikatora, takiego jak WhatsApp, może być znacznie wyższy.

  • Instagram to platforma społecznościowa skupiona na udostępnianiu zdjęć i filmów. Stworzenie aplikacji z podobnymi podstawowymi funkcjami może kosztować od 100 000 do 300 000 dolarów lub więcej, w zależności od dodatkowych funkcji, takich jak filtry, relacje czy usługi lokalizacyjne.

  • Uber to aplikacja do zamawiania przejazdów, która łączy użytkowników z kierowcami. Koszt stworzenia takiej aplikacji zależy od złożoności, liczby obsługiwanych miast i dodatkowych funkcji, takich jak płatności w aplikacji. Może wynosić od 100 000 do 500 000 dolarów lub więcej.

  • Airbnb to internetowy rynek noclegowy, pozwalający wynajmować domy lub szukać zakwaterowania. Koszt stworzenia aplikacji podobnej do Airbnb zależy od liczby funkcji, interfejsów użytkownika i złożoności systemów rezerwacji oraz płatności. Szacunkowo to około 200 000 do 700 000 dolarów lub więcej.

  • TikTok to platforma do udostępniania krótkich filmów z różnymi interaktywnymi funkcjami. Stworzenie aplikacji podobnej do TikToka wymaga dużego nakładu pracy przy przetwarzaniu wideo, rekomendacjach opartych na AI i funkcjach społecznościowych. Koszt może wynosić od 150 000 do 500 000 dolarów lub więcej.

  • Spotify to aplikacja do streamingu muzyki, oferująca miliony utworów na żądanie. Koszt stworzenia takiej aplikacji zależy od wielkości biblioteki muzycznej, umów licencyjnych i złożoności funkcji, takich jak tworzenie playlist czy słuchanie offline. Może to być od 100 000 do 300 000 dolarów lub więcej.

Pamiętaj, że większość z tych aplikacji istnieje od lat i jest stale rozwijana, więc trudno określić dokładny czas czy koszt ich stworzenia. Zazwyczaj zaczynają od podstawowej wersji, a deweloperzy ciągle ją ulepszają. Nawet wtedy rozmiary zespołów bardzo się różnią - na przykład WhatsApp miał tylko 32 inżynierów gdy już miał miliony użytkowników i został przejęty przez Facebooka/Metę. Tymczasem TikTok zatrudnia tysiące inżynierów. Przez te różnice w wielkości zespołów czas tworzenia aplikacji nie jest dokładną miarą jej złożoności. Oczywiście większy zespół to też więcej zamieszania, bo trzeba zatrudnić menedżerów do organizacji pracy i poświęcić sporo czasu na komunikację i koordynację. Nie możesz więc zakładać, że dwa razy większy zespół będzie dwa razy szybszy – ale zazwyczaj będzie dwa razy droższy!

Czynniki wpływające na koszt tworzenia aplikacji

Obsługiwane platformy

Mówiąc o aplikacjach, są dwa główne systemy, które trzeba wziąć pod uwagę: Android i iOS. Android działa na smartfonach i tabletach różnych producentów, a iOS tylko na iPhone’ach i iPadach (w tym przypadku nazywa się to dokładniej iPadOS). Niektórzy uważają też strony internetowe (aplikacje webowe) za aplikacje, więc je też tutaj uwzględniamy.

Ogólnie im więcej platform chcesz obsłużyć swoją aplikacją, tym będzie ona droższa. Jeśli tworzysz aplikację na Androida i iOS, zazwyczaj będzie to mniej więcej dwa razy droższe niż stworzenie jej tylko na Androida.

Możesz jednak znacznie ograniczyć dodatkową pracę przy tworzeniu aplikacji na wiele platform! Korzystając z frameworków cross-platformowych, takich jak Flutter, React Native czy Xamarin, deweloperzy piszą kod tylko raz, a działa on na wszystkich platformach! To ogromna oszczędność czasu i pieniędzy w porównaniu do pisania praktycznie tego samego kodu osobno na każdą platformę w innym języku programowania. Oczywiście nadal trzeba testować każdą platformę i czasem napisać trochę kodu specyficznego dla danej platformy, więc nie jest to aż tak mało pracy jak przy jednej platformie, ale bardzo się do tego zbliża.

Chociaż niektóre aplikacje na iOS nadal nie działają poprawnie na ekranach iPada (patrzę na ciebie, Instagram!), aplikacje cross-platformowe zwykle unikają takich problemów. Ponieważ działają też na Androidzie, gdzie jest mnóstwo urządzeń o różnych rozmiarach ekranów, ważne jest stosowanie zasad responsywnego projektowania. Oznacza to, że aplikacja jest zaprojektowana tak, by „reagować” na rozmiar ekranu urządzenia. Dzięki temu deweloperzy mogą zadbać, by aplikacja dobrze wyglądała na każdym ekranie – nie tylko na telefonach, ale też na tabletach (i komputerach, jeśli tworzysz też aplikację webową).

Komponenty aplikacji

Przyjrzyjmy się kilku typowym komponentom, które pojawiają się w wielu aplikacjach. Im więcej z nich potrzebujesz w swojej aplikacji, tym droższy będzie jej rozwój.

Baza danych

Większość aplikacji, które są choć trochę bardziej złożone, potrzebuje bezpiecznej bazy danych w chmurze. Jest ona potrzebna do przechowywania danych, które powinny być chronione (np. dane logowania użytkowników) i dostępne na różnych urządzeniach (synchronizacja danych między urządzeniami tego samego użytkownika). To tylko podstawowe przypadki, które już wymagają bazy danych. Jeśli użytkownicy twojej aplikacji mają ze sobą wchodzić w interakcje, zwykle realizuje się to przez serwer z bazą danych. Na przykład wszystkie posty na Instagramie są przechowywane w bazie danych, żeby użytkownicy na całym świecie mogli je zobaczyć w aplikacji.

Funkcje sprzętowe

Jeśli twoja aplikacja korzysta z jakichkolwiek czujników urządzenia, może się to szybko skomplikować. Zrobienie zdjęcia aparatem jest jeszcze dość proste, ale dodanie skanera kodów QR jest już trudniejsze. Jeszcze bardziej skomplikowane są funkcje rozszerzonej rzeczywistości, które wykorzystują kamerę urządzenia, by pokazać otoczenie użytkownika w zmodyfikowany sposób. Na przykład aplikacja Ikea ma funkcję AR, która pozwala użytkownikom wirtualnie ustawiać meble w swoim pokoju.

Inne często używane czujniki do interakcji ze światem rzeczywistym to Bluetooth (aplikacja może go używać do połączenia z jakimś gadżetem) i NFC (często wykorzystywane do płatności zbliżeniowych). Oto reszta czujników, które zwykle znajdziesz w nowoczesnym smartfonie, a które nie są już tak oczywiste:

  • Akcelerometr: Mierzy przyspieszenie, pochylenie i orientację telefonu. Umożliwia funkcje takie jak automatyczne obracanie ekranu, sterowanie gestami czy gry ruchowe.

  • Żyroskop: Działa razem z akcelerometrem, zapewniając dokładniejsze śledzenie ruchu, co pozwala na lepsze wrażenia w grach i aplikacjach AR.

  • Magnetometr (kompas): Wykrywa pole magnetyczne Ziemi, dzięki czemu telefon może określić swoje położenie i pełnić funkcję kompasu.

  • Czujnik zbliżeniowy: Wykrywa obecność obiektów w pobliżu (np. twojej twarzy podczas rozmowy), by wyłączyć ekran i zapobiec przypadkowym dotknięciom.

  • Czujnik światła: Mierzy jasność otoczenia i automatycznie dostosowuje jasność ekranu, by oszczędzać energię i poprawić komfort użytkowania.

  • GPS (Globalny System Pozycjonowania): Umożliwia usługi lokalizacyjne, takie jak mapy, nawigacja czy geotagowanie.

  • Czytnik linii papilarnych: Pozwala na biometryczne uwierzytelnianie przy odblokowywaniu telefonu i autoryzacji bezpiecznych transakcji.

  • Czujnik rozpoznawania twarzy: Wykorzystuje przednią kamerę i zaawansowane algorytmy do rozpoznawania twarzy użytkownika przy odblokowywaniu urządzenia i innych bezpiecznych funkcjach.

  • Nadajnik podczerwieni (IR Blaster): Pozwala telefonowi działać jako pilot do różnych urządzeń elektronicznych, np. telewizorów, klimatyzatorów itp.

Zastosowania tych wszystkich czujników są oczywiście bardzo specyficzne dla twojej aplikacji i mogą znacząco wpłynąć na jej koszt – zależnie od tego, jak chcesz je wykorzystać.

Integracje z usługami zewnętrznymi

Wiele firm programistycznych pozwala zintegrować swoje usługi z twoją aplikacją. Bardzo popularną integracją jest logowanie przez konto w mediach społecznościowych. Zamiast zakładać konto w twojej aplikacji, użytkownik może zalogować się przez swoje konto Google/Facebook/Twitter/Apple. Inną często używaną usługą jest Google Maps w aplikacjach taxi, takich jak Uber. Oczywiście integracja gotowej usługi wymaga pracy i kosztuje – ale w porównaniu do samodzielnego kartowania całego świata, to i tak spora oszczędność, nie sądzisz?

Odtwarzanie multimediów

Wyświetlanie obrazków w aplikacji jest proste. Pokazywanie filmów i plików audio jest trudniejsze, ale dla doświadczonego dewelopera to żaden problem. Jeśli jednak chodzi o zaawansowane funkcje, jak transmisje na żywo (zarówno nagrywanie, jak i oglądanie), to już znacznie trudniejsze (i droższe) do zrobienia.

Wiadomości

Jakie metody komunikacji chcesz wykorzystać, by kontaktować się z użytkownikami? Typową funkcją w aplikacjach jest wysyłanie powiadomień push, by zaangażować lub powiadomić użytkowników. Możesz też chcieć wysyłać e-maile i SMS-y, np. do weryfikacji kont użytkowników.

Monetyzacja

Oczywiście musisz jakoś zarabiać na swojej aplikacji po tym, jak tyle w nią zainwestowałeś. Czy będą to reklamy, jednorazowe zakupy czy subskrypcja? Każda z tych opcji różni się złożonością, a reklamy są zazwyczaj najprostsze do wdrożenia. Jednak przynoszą też najmniej pieniędzy, więc trudno będzie na nich zarobić, jeśli nie zbudujesz bardzo dużej bazy użytkowników. Alternatywą są płatności, które też mogą być trudne do wdrożenia, jeśli twoja aplikacja jest skierowana do konsumentów – często trudno ich przekonać do płacenia za aplikacje, skoro duże firmy jak Facebook udostępniają swoje za darmo. Chociaż chęć płacenia powoli rośnie, bo użytkownicy widzą, ile aplikacje mogą im dać na co dzień, to inni już zauważają tzw. „zmęczenie subskrypcjami”. To zjawisko opisuje klientów, którzy mają dość dokładania sobie kolejnych subskrypcji, które obciążają ich co miesiąc. Tak czy inaczej, musisz jakoś zintegrować płatności – albo przez zakupy w aplikacji (obsługiwane przez Google lub Apple), jeśli sprzedajesz dobra cyfrowe (mówiąc bardzo ogólnie – dokładne zasady, które płatności muszą być realizowane przez zakupy w aplikacji, są bardziej złożone i opisane w wytycznych App Store) albo przez innego dostawcę płatności, np. PayPal lub Stripe. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o monetyzacji, sprawdź nasz artykuł o tym, jak „darmowe” aplikacje zarabiają pieniądze.

Narzędzia administracyjne

Narzędzia administracyjne odgrywają kluczową rolę w zarządzaniu i utrzymaniu twojej aplikacji. Ich złożoność i funkcjonalność mogą znacząco wpłynąć na koszt tworzenia aplikacji.

  • System zarządzania treścią (CMS): CMS pozwala ci łatwo aktualizować i zarządzać treściami w aplikacji. Koszt zależy od tego, czy korzystasz z gotowego CMS-a, czy tworzysz własny. Własny CMS jest droższy, ale daje większą elastyczność.

  • Zarządzanie użytkownikami: Narzędzia do zarządzania użytkownikami, pozwalające dodawać, usuwać i edytować konta użytkowników i administratorów, wpływają na koszt – zwłaszcza przy złożonych rolach i uprawnieniach. Wdrożenie funkcji takich jak dostęp oparty na rolach czy logowanie jednokrotne (SSO) może zwiększyć wydatki na rozwój.

  • Narzędzia wsparcia: Zapewnienie wsparcia klienta w aplikacji, np. przez czat na żywo czy systemy zgłoszeń, podnosi koszty rozwoju. Te narzędzia to nie tylko sposoby kontaktu z użytkownikiem, ale też narzędzia, których ty lub twój zespół wsparcia potrzebujecie, by rozwiązywać zgłoszenia. Narzędzia zewnętrzne lub własne rozwiązania będą miały różny wpływ na budżet.

  • Analityka aplikacji:Integracja narzędzi analitycznych do śledzenia zachowań użytkowników i wydajności aplikacji jest ważna, by stale ją ulepszać i zatrzymywać użytkowników.Statystyki pobrań aplikacji możesz uzyskać z Apple App Store i Google Play Store, ale żeby zobaczyć, jak użytkownicy zachowują się w twojej aplikacji, potrzebujesz osobnego narzędzia. Koszt zależy od wybranej platformy analitycznej – niektóre wymagają opłat licencyjnych lub mają ceny zależne od użycia. Poza funkcjami narzędzia analitycznego warto też zwrócić uwagę na to, jak bardzo dba ono o prywatność, bo zarówno Apple, jak i Google wymagają teraz informacji o tym, jak twoja aplikacja zbiera dane użytkowników, jeśli chcesz ją opublikować w ich sklepie.

  • Raportowanie błędów: Wdrożenie narzędzi do raportowania błędów, by wykrywać i naprawiać bugi, jest kluczowe dla długoterminowej stabilności aplikacji. Koszt zależy od wybranej usługi raportowania błędów. W webtoapp.design korzystamy z Sentry, które jest open source i pozwala nam przechowywać wszystkie dane u siebie, co jest świetne dla prywatności naszych użytkowników. Alternatywą może być Firebase Crashlytics.

Wiele języków

Obsługa wielu języków, czyli tzw. internacjonalizacja (i18n w żargonie deweloperów), początkowo zwiększa koszt tworzenia aplikacji. Później nie wymaga już prawie żadnej dodatkowej pracy programistycznej, a koszty dotyczą głównie tłumaczeń. Oto na co się one rozkładają:

  • Tłumaczenie treści: Tłumaczenie treści aplikacji, w tym interfejsu, powiadomień i tekstów w aplikacji, generuje koszty. Musisz zatrudnić profesjonalnych tłumaczy lub skorzystać z usług tłumaczeniowych, które mogą rozliczać się za słowo lub godzinę. Obecnie automatyczne tłumacze online, jak DeepL, są już całkiem dobre z mojego doświadczenia. I tak polecam, by tłumaczenie sprawdził i poprawił człowiek – dokładnie tak zrobiłem z tym wpisem na blogu.

  • Dostosowanie układu: Różne języki mogą mieć różną długość tekstów, a niektóre pisze się od prawej do lewej. Dostosowanie układu aplikacji do tego może wymagać dodatkowej pracy projektowej i programistycznej.

  • Lokalizacja: Lokalizacja to coś więcej niż tłumaczenie – to także dostosowanie aplikacji do różnic kulturowych i regionalnych. Może to oznaczać zmianę formatów dat, walut, a nawet sposobu prezentowania treści. Zakres potrzebnej lokalizacji wpływa na koszty.

Oczywiście jest jeszcze mnóstwo innych funkcji, które są bardzo specyficzne dla twojej aplikacji, ale te wymienione powyżej powinny dać ci ogólne pojęcie, na co zwracać uwagę.

Ekrany

To taki worek bez dna. Ogólnie im więcej różnych ekranów ma twoja aplikacja, tym droższa będzie jej realizacja. Na przykład w aplikacji Instagram masz takie ekrany:

  • Logowanie, rejestracja, przypomnienie hasła itd.

  • Strona główna (feed)

  • Wyszukiwanie/Odkrywaj

  • Relacje (Stories)

  • Reels

  • Profil

  • i wiele innych!

Oczywiście to tylko przybliżona ocena złożoności twojej aplikacji, bo możesz mieć 5 bardzo prostych ekranów, które szybciej się buduje niż jeden bardzo skomplikowany. Ale przejście przez wszystkie ekrany, które będzie miała twoja aplikacja, to dobry sposób, by niczego nie pominąć.

Koszty deweloperów

Twój wybór deweloperów ma ogromny wpływ na końcowy koszt aplikacji, bo każda część jej tworzenia będzie tańsza lub droższa w zależności od tego, kogo zatrudnisz.

Możesz mieć odruch, by zatrudnić najtańszego dewelopera. Uważaj jednak! Bardziej doświadczeni deweloperzy kosztują więcej na początku, ale w dłuższej perspektywie są tańsi, bo od razu dostajesz działający, wysokiej jakości produkt w krótszym czasie. Oszczędzając w złym miejscu, dostaniesz gorszą aplikację (więcej błędów, gorszy wygląd), więc będziesz musiał bardziej się angażować w kontrolę jakości i zamawiać więcej poprawek, co też kosztuje.

Jednym ze sprawdzonych sposobów na oszczędność jest wykorzystanie różnic w kosztach życia na świecie. Deweloper z regionu o niskich kosztach życia może pracować dla ciebie za niższą stawkę godzinową. To możliwe tylko, jeśli jesteś otwarty na pracę zdalną. Jeśli zależy ci na spotkaniach z deweloperami (w realu, nie przez internet), to nie będzie możliwe, chyba że sam przeprowadzisz się do kraju o niskich kosztach życia.

Przyjrzyjmy się przykładowym widełkom wynagrodzeń w różnych regionach:

  • Stany Zjednoczone: Stawki deweloperów w USA bardzo się różnią w zależności od lokalizacji. W głównych ośrodkach technologicznych, takich jak San Francisco, Nowy Jork czy Dolina Krzemowa, stawki są bardzo wysokie – od 100 do nawet 200+ dolarów za godzinę. W innych częściach kraju można znaleźć stawki od 70 do 150 dolarów za godzinę.

  • Kraje Europy Zachodniej, takie jak Wielka Brytania, Niemcy czy Francja, mają zazwyczaj wyższe stawki godzinowe. Zwykle mieszczą się one w przedziale od 50 do 150 dolarów za godzinę.

  • Kraje Europy Wschodniej, takie jak Ukraina, Polska czy Rumunia, oferują konkurencyjne stawki od 25 do 70 dolarów za godzinę. Deweloperzy z tego regionu często zapewniają wysoką jakość pracy w przystępnej cenie, bo od dawna mają rozwinięty sektor informatyczny i wykwalifikowaną kadrę.

  • Kraje Azji Południowej, takie jak Indie, Pakistan i Bangladesz, mają jedne z najniższych stawek godzinowych, zazwyczaj w przedziale od 15 do 40 dolarów za godzinę. Te kraje są popularnymi miejscami outsourcingu ze względu na swoją opłacalność.

Bardzo szczegółowe informacje o zarobkach programistów znajdziesz w corocznej ankiecie StackOverflow dla deweloperów. Pamiętaj tylko, że obejmuje ona także innych programistów, nie tylko twórców aplikacji mobilnych. Poza tym większość respondentów tej ankiety to osoby zatrudnione na etacie, a nie freelancerzy, co również wpływa na wysokość wynagrodzenia.

Warto pamiętać, że choć stawki godzinowe są ważnym czynnikiem, nie powinny być jedynym kryterium wyboru zespołu deweloperskiego. Liczą się też takie aspekty jak jakość pracy, znajomość języka, zgodność stref czasowych czy dopasowanie kulturowe.

Zwłaszcza jeśli sam nie potrafisz czytać kodu, możesz nie być w stanie ocenić jego jakości. Często mniej doświadczeni programiści dostarczają kod gorszej jakości (mniej elastyczny, bardziej podatny na błędy). Jeśli podstawa Twojego projektu będzie oparta na słabym kodzie, to w przyszłości znacznie zwiększy koszty rozbudowy aplikacji. To jak budowanie domu: jeśli fundamenty i konstrukcja są kiepskie, wpływa to na całą resztę. W końcu trzeba będzie przeprowadzić poważny remont, żeby naprawić te podstawowe problemy.

Z drugiej strony, nie warto też zbytnio skupiać się na długoterminowych rozwiązaniach, bo Twój projekt może przejść duże zmiany i wtedy początkowy wysiłek pójdzie na marne. Jak mówi mantra z Doliny Krzemowej: „Działaj szybko i psuj rzeczy”.

Na marginesie, powinieneś też zastanowić się, jak bardzo chcesz być zaangażowany w rozwój aplikacji. Jeśli nie zamierzasz się mocno angażować, być może będziesz potrzebować menedżera projektu, który zajmie się tym za Ciebie.

Publikacja aplikacji

Gdy Twoja aplikacja jest już gotowa, możesz w końcu opublikować ją w sklepach z aplikacjami, aby udostępnić ją użytkownikom. W porównaniu do tworzenia aplikacji, publikacja w sklepach jest stosunkowo prosta. Wystarczy wypełnić kilka formularzy, zrobić zrzuty ekranu i opisać aplikację. Jeśli Twoja aplikacja spełnia wytyczne sklepu, zostanie opublikowana w mniej niż tydzień. Jeśli pojawią się problemy, Google lub Apple mogą poprosić o poprawki podczas weryfikacji.

Utrzymanie aplikacji

Udało Ci się wypuścić aplikację i zaczyna ona zdobywać popularność na rynku. Jednak Twoja przygoda jako twórcy aplikacji dopiero się zaczyna. Po udostępnieniu aplikacji musisz zadbać o jej bieżące utrzymanie, by odniosła sukces. W tej części przyjrzymy się różnym aspektom utrzymania aplikacji.

Koszty hostingu

Twoja aplikacja może wymagać komunikacji z serwerami, co wiąże się z regularnymi kosztami. Koszty hostingu zależą od liczby użytkowników, ilości przechowywanych danych i konfiguracji serwera. Pamiętaj, że wraz ze wzrostem liczby użytkowników mogą wzrosnąć także wymagania i koszty hostingu.

Poprawki błędów

Nie ma idealnych aplikacji – użytkownicy na pewno natrafią na błędy i usterki. Szybkie reagowanie i naprawianie tych problemów jest kluczowe dla pozytywnych doświadczeń użytkowników. Musisz przeznaczyć czas i zasoby na bieżące poprawki, a ten proces będzie trwał przez cały cykl życia aplikacji.

Bezpieczeństwo i ochrona danych

W obliczu ciągle zmieniających się zagrożeń, dbanie o bezpieczeństwo aplikacji jest niezbędne. Obejmuje to regularne aktualizacje, łatanie luk, ochronę danych użytkowników i przestrzeganie przepisów o ochronie danych. Wyciek danych może być katastrofalny zarówno dla użytkowników, jak i reputacji Twojej aplikacji, więc bezpieczeństwo to podstawa.

Nowe funkcje

Aby utrzymać konkurencyjność i zaangażowanie użytkowników, musisz stale dodawać nowe funkcje i ulepszenia. Może to oznaczać wdrażanie sugestii użytkowników, podążanie za trendami branżowymi lub korzystanie z innowacyjnych technologii. Rozwój nowych funkcji wymaga planowania i zasobów.

Aktualizacje treści

Jeśli Twoja aplikacja opiera się na treściach – np. wiadomościach, blogach czy informacjach o produktach – musisz dbać o ich aktualność. Przestarzałe treści zniechęcają użytkowników, więc regularne aktualizacje są niezbędne.

Marketing

Nawet najlepsza aplikacja nie odniesie sukcesu bez skutecznego marketingu. Stałe działania marketingowe, takie jak kampanie reklamowe, aktywność w social media czy optymalizacja w sklepach z aplikacjami, są niezbędne, by przyciągać nowych użytkowników i utrzymać obecnych.

Jak zminimalizować koszty tworzenia aplikacji

Postaw na Minimum Viable Product (MVP)

Na początku prac nad aplikacją warto rozważyć stworzenie Minimum Viable Product (MVP). To okrojona wersja aplikacji, zawierająca tylko najważniejsze funkcje. Skupiając się na podstawach, możesz znacznie obniżyć koszty. Gdy aplikacja zyska popularność, możesz inwestować w kolejne funkcje na podstawie opinii użytkowników i danych, dzięki czemu wydajesz pieniądze tam, gdzie to naprawdę potrzebne.

Uprość design i animacje

Animacje i efektowny design mogą poprawić doświadczenia użytkownika, ale jednocześnie zwiększają złożoność i koszty. Warto na początek postawić na prosty, minimalistyczny wygląd. To pozwoli zaoszczędzić czas i pieniądze. Gdy aplikacja zacznie przynosić zyski i zyska większą bazę użytkowników, możesz zainwestować w bardziej zaawansowane animacje i estetykę.

Jakość kodu vs. testowanie

Oszczędzanie na jakości kodu i testowaniu może wydawać się sposobem na obniżenie kosztów, ale to ryzykowne podejście. Zaniedbanie testów może prowadzić do większych wydatków w przyszłości, gdy trzeba będzie naprawiać poważne błędy lub luki w zabezpieczeniach. Lepiej znaleźć złoty środek: pisać czysty, łatwy w utrzymaniu kod i przeprowadzać podstawowe testy, by zapewnić stabilność aplikacji.

Rozważ tańszych programistów

Wcześniej wspominaliśmy o możliwości zatrudnienia programistów w różnych przedziałach cenowych. Jednak wybierając tańszych deweloperów, zachowaj ostrożność – ich umiejętności i niezawodność mogą się różnić. Staranna selekcja i współpraca są kluczowe, by uzyskać dobre efekty.

Rozwiązania open source

Wykorzystanie bibliotek i frameworków open source może znacznie obniżyć koszty tworzenia aplikacji. Istnieje ogromny ekosystem darmowych narzędzi do różnych aspektów programowania – od frontendu po backend. To pozwala zaoszczędzić mnóstwo czasu i pieniędzy.

Korzystaj z frameworków wieloplatformowych

W części o platformach wspominaliśmy o frameworkach wieloplatformowych, dzięki którym wystarczy jedna baza kodu na kilka systemów. My w webtoapp.design od początku postawiliśmy na Fluttera i nadal jesteśmy z tej decyzji bardzo zadowoleni – framework z roku na rok jest coraz lepszy. Jedynym ryzykiem przy takich rozwiązaniach jest to, że jesteś zależny od ich dalszego rozwoju. Jeśli wybierzesz popularny framework, oszczędności zdecydowanie przewyższają to ryzyko.

Nasza szybka i tania alternatywa

W webtoapp.design skupiamy się na przekształcaniu stron internetowych w aplikacje. Te aplikacje są funkcjonalnie i wizualnie identyczne ze stronami, na których się opierają. Możesz zobaczyć przykłady, żeby lepiej się z tym zapoznać. Nawet wielkie firmy, takie jak Amazon czy AliExpress, mają aplikacje w dużej mierze oparte na swoich stronach internetowych! W porównaniu do budowania aplikacji od zera (nie na bazie strony), takie podejście ma kilka zalet:

  • Nie musisz zatrudniać programistów, bo możesz zamienić swoją stronę w aplikację bez pisania kodu.
  • Możesz zamienić stronę w aplikację w zaledwie kilka minut, podczas gdy tradycyjne tworzenie aplikacji trwa kilka miesięcy.
  • Dzięki naszej usłudze skorzystasz z uproszczonego procesu publikacji aplikacji – przeprowadzimy Cię przez każdy krok potrzebny do opublikowania jej w sklepach. W połączeniu z naszym wsparciem, które pomoże Ci, jeśli Apple lub Google odrzucą aplikację, cały proces staje się prosty i bezstresowy.
  • Nie musisz osobno utrzymywać aplikacji – wystarczy, że aktualizujesz swoją stronę, a aplikacja automatycznie to odzwierciedli. Koniec z marnowaniem czasu na oddzielne aktualizacje strony i aplikacji! Jeśli z jakiegoś powodu potrzebna będzie aktualizacja aplikacji, to również jest darmowe.

Oczywiście zamiana strony w aplikację ma też pewne ograniczenia:

  • To pewnie oczywiste, ale musisz mieć stronę internetową, jeśli chcesz zamienić ją w aplikację. Często jednak stworzenie strony jest szybsze i tańsze niż aplikacji, bo dostępnych jest mnóstwo gotowych szablonów i wtyczek. Przykładem jest ekosystem WordPressa, gdzie znajdziesz mnóstwo (często darmowych!) wtyczek i motywów, które pozwalają zrobić prawie wszystko, co sobie wymarzysz. Gdy Twoja strona już działa, zamiana jej w aplikację przez webtoapp.design jest szybka i niedroga. Dodatkowym plusem takiego podejścia jest to, że masz też stronę internetową, więc użytkownicy mogą korzystać z Twoich usług także na komputerach.
  • Aplikacja ma te same funkcje co Twoja strona i możliwości rozbudowy są ograniczone. Oferujemy kilka dodatkowych opcji, np. powiadomienia push, ale poza tym jesteś ograniczony do tego, co robi Twoja strona. W wielu przypadkach to wystarcza, ale jeśli chcesz, by aplikacja korzystała z bardzo specyficznych funkcji smartfona (np. konkretnych sensorów), może to nie być możliwe na stronie, a co za tym idzie – w aplikacji stworzonej na jej bazie.

Zakończenie

Mam nadzieję, że ten szczegółowy artykuł o kosztach tworzenia aplikacji był pomocny. Wiem, że cały proces może wydawać się przytłaczający, ale uważam, że lepiej być z tym szczerym od początku, niż pozwolić Ci wejść w świat aplikacji i dopiero potem odkryć, jakie ogromne koszty Cię czekają. Mam to szczęście, że mogę dzielić się doświadczeniem z tworzenia kilku natywnych aplikacji i nie muszę zaniżać kosztów, bo nie sprzedaję usług programistycznych. W rzeczywistości w webtoapp.design często odrzucamy prośby o stworzenie aplikacji na zamówienie, bo skupiamy się wyłącznie na zamianie stron w aplikacje i musimy zachować na to moce przerobowe.

Przekształć swoją stronę w aplikację.

Zaprojektuj swoją aplikację za darmo w 5 minut.

Powiązane artykuły


Humanoidalny robot obsługujący duży panel sterowania w statku kosmicznym, sztuka cyfrowa

Wysyłaj powiadomienia push przez naszą wtyczkę WordPress

Odblokuj moc powiadomień push dzięki wtyczce WordPress webtoapp.design. Łatwe zaangażowanie użytkowników prosto z panelu administratora.

Humanoidalny robot zamawiający numer D-U-N-S, sztuka cyfrowa

Jak znaleźć lub zamówić swój numer D-U-N-S

Google i Apple wymagają numeru D-U-N-S do rejestracji konta deweloperskiego organizacji. Zobacz, jak sprawdzić, czy już go masz i jak go uzyskać, jeśli nie.

Humanoidalny robot zgłaszający błąd, sztuka cyfrowa

Jak zgłosić błąd w aplikacji webtoapp.design

Oto jakie informacje są nam potrzebne, gdy zgłaszasz błąd w jednej z naszych aplikacji. Dzięki temu możemy jak najszybciej naprawić problem.


Autor Jan Bunk
Napisane przez
Jan Bunk

Cześć, jestem Jan! Stworzyłem webtoapp.design w 2019 roku podczas studiów informatycznych na uniwersytecie. Od tego czasu wiele się zmieniło – nie tylko ukończyłem studia, ale też nie prowadzę już webtoapp.design sam. Rozwinęliśmy się w globalny, w pełni zdalny zespół i zdobyliśmy mnóstwo doświadczenia w tworzeniu i publikowaniu aplikacji. Stworzyliśmy i opublikowaliśmy setki aplikacji w sklepach, gdzie zostały pobrane miliony razy.