¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación?

Actualizado el 29. octubre 2023 por Jan Bunk

Un robot humanoide desarrollando una app con una laptop rodeado de fajos de billetes, arte digital

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Introducción

Una aplicación puede ser una gran inversión para tu empresa. Sin embargo, también puede implicar grandes costos, sobre todo al principio, cuando se desarrollan las primeras versiones de la app. En este artículo hablaremos de los costos de desarrollar una nueva aplicación desde cero. Como los costos pueden variar mucho, esta lectura te mostrará cómo puedes calcular mejor los costos de desarrollar tu propia aplicación.

Vamos a echar un vistazo a todos los factores que influyen en el costo del desarrollo de una aplicación. Asegúrate de quedarte hasta el final del post, ¡donde también te presentaremos una alternativa extremadamente asequible que funciona en muchos casos! ¿Ya tienes curiosidad? Omitir hasta el final.

¿Cuánto cuesta crear una aplicación?

Veamos algunas aplicaciones populares y cuánto costaría aproximadamente desarrollarlas. Por supuesto, esto depende en gran medida de las funciones exactas que quieras incluir en tu aplicación. Vamos a estimar el costo de programar una aplicación que soporte en su mayoría las mismas funciones básicas, que son las que se asocian habitualmente a la aplicación.

  • WhatsApp es una popular aplicación de mensajería que permite a los usuarios enviar mensajes de texto, hacer llamadas de voz y video, compartir contenido multimedia y mucho más. El costo de desarrollo de una aplicación similar con funciones básicas podría oscilar entre 50.000 y 100.000 dólares. Sin embargo, el costo de desarrollo de una aplicación de mensajería compleja como WhatsApp podría ser significativamente superior.

  • Instagram es una red social centrada en compartir fotos y videos. Desarrollar una aplicación con funcionalidades básicas similares podría costar entre 100.000 y 300.000 dólares o más, dependiendo de las funciones adicionales como filtros, historias y servicios basados en la ubicación.

  • Uber es una aplicación de transporte público que pone en contacto a usuarios con conductores. El costo de desarrollo de una aplicación de transporte como Uber dependería de factores como la complejidad de la aplicación, el número de ciudades admitidas y funciones adicionales como los pagos dentro de la aplicación. Podría oscilar entre 100.000 y 500.000 dólares o más.

  • Airbnb es un mercado online de alojamiento, que permite a los usuarios alquilar casas o encontrar alojamiento. El costo de desarrollar una aplicación como Airbnb depende del número de funciones, las interfaces de usuario y la complejidad de los sistemas de reserva y pago. Una estimación aproximada sería de entre 200.000 y 700.000 dólares o más.

  • TikTok es una plataforma para compartir videos cortos con varias funciones interactivas. Desarrollar una aplicación similar a TikTok supondría un gran esfuerzo en términos de procesamiento de vídeo, recomendaciones basadas en IA y capacidades de social networking El costo podría oscilar entre 150.000 y 500.000 dólares o más.

  • Spotify es una aplicación de streaming de música que ofrece millones de canciones disponibles. El costo de desarrollar una aplicación de música en streaming dependería del tamaño de la biblioteca musical, los acuerdos de licencia y la complejidad de funciones como la creación de listas de reproducción y la reproducción sin conexión. Podría oscilar entre 100.000 y 300.000 dólares o más.

Ten en cuenta que la mayoría de estas aplicaciones existen desde hace años y han estado en constante desarrollo, por lo que es difícil definir un tiempo o costo de desarrollo exactos. Normalmente empiezan con una versión básica y los desarrolladores las van perfeccionando. Incluso entonces varían drásticamente en tamaño del equipo, por ejemplo, WhatsApp solía tener solo 32 ingenieros cuando ya tenían millones de usuarios y fueron adquiridos por Facebook/Meta. Mientras tanto, TikTok emplea a miles de ingenieros. Debido a estas diferencias en el tamaño de los equipos, los tiempos de desarrollo no son una medida exacta de la complejidad. Y, por supuesto, un equipo más grande también conlleva más gastos generales, ya que necesitarás managers para organizar el equipo y también dedicar mucho tiempo a la comunicación para coordinar a los miembros del equipo. Así que no puedes dar por sentado que un equipo el doble de grande es el doble de rápido, ¡pero sí suele seguir siendo el doble de caro!

Factores que afectan el costo de desarrollo de las aplicaciones

Plataformas compatibles

Cuando hablamos de aplicaciones, hay que tener en cuenta dos plataformas principales: Android y iOS. Mientras que Android se utiliza en teléfonos inteligentes y tablets de varios fabricantes, iOS solo funciona en iPhones y iPads (en ese caso se llama iPadOS para ser exactos). Algunas personas también consideran aplicaciones a los sitios web (aplicaciones web), por lo que también las incluiremos aquí.

Generalmente, cuantas más plataformas quieras soportar con tu aplicación, más cara será. Si desarrollas una aplicación tanto para Android como para iOS, normalmente será aproximadamente el doble de cara que desarrollar una aplicación solo para Android.

Sin embargo, ¡puedes reducir significativamente la carga de desarrollar tu aplicación para múltiples plataformas! Al utilizar marcos multiplataforma como Flutter, React Native o Xamarin, tus desarrolladores solo tienen que escribir el código una vez, ¡y funcionará en todas las plataformas! Esto supone un enorme ahorro de tiempo y dinero en comparación a tener que escribir un código funcionalmente idéntico para las distintas plataformas utilizando lenguajes de programación diferentes. Por supuesto, seguirás teniendo que probar cada plataforma y puede que ocasionalmente también tengas que escribir algún código específico para cada plataforma, así que no es exactamente el mismo esfuerzo mínimo que desarrollar sólo para una plataforma, pero se le acerca.

Aunque algunas aplicaciones de iOS siguen sin funcionar correctamente en pantallas de iPad (¡te miro a ti, Instagram!), las aplicaciones multiplataforma suelen evitar estos problemas. Dado que las aplicaciones multiplataforma se ejecutan en Android, donde hay montones de dispositivos diferentes con distintos tamaños de pantalla, es importante emplear principios de diseño responsivo. Esto significa que tu aplicación se diseña de forma que "responda" al tamaño de la pantalla del dispositivo. De este modo, tus desarrolladores también pueden asegurarse de que la aplicación se vea bien en todos los tamaños de pantalla, es decir, no solo en teléfonos, sino también en tablets (y ordenadores, si también desarrollas una aplicación web).

Componentes de la aplicación

Echemos un vistazo a algunos componentes comunes que incluyen muchas aplicaciones. Cuantos más de estos componentes necesite tu aplicación, más costará el desarrollo.

Base de datos

La mayoría de las aplicaciones que superan un nivel básico de complejidad necesitarán una base de datos segura en la nube. Es necesaria para almacenar cualquier dato que deba estar protegido (datos de acceso de los usuarios) y disponible en todos los dispositivos (sincronización de datos entre varios dispositivos pertenecientes al mismo usuario). Por supuesto, esos son solo los casos de uso más básicos que ya requieren una base de datos. Si los usuarios de tu aplicación interactúan entre sí, normalmente se implementará a través de un servidor con una base de datos. Por ejemplo, todas las publicaciones de Instagram se almacenan en una base de datos para que los usuarios de todo el mundo puedan verlas en su aplicación.

Características del hardware

Si tu aplicación accede a cualquier tipo de sensor del dispositivo, puede complicarse rápidamente. Aunque hacer una foto con la cámara sigue siendo relativamente fácil, integrar un escáner de códigos QR en tu aplicación es más difícil. Aún más complicadas son las funciones de realidad aumentada, que utilizan la cámara del dispositivo para mostrar el entorno del usuario pero de forma modificada. Por ejemplo, la aplicación de Ikea tiene una función de realidad aumentada que permite a los usuarios colocar virtualmente los muebles en su habitación.

Otros sensores de uso común para interactuar con el mundo real son Bluetooth (que tu aplicación podría utilizar para conectarse a algún gadget) y NFC (que se utiliza frecuentemente para pagos sin contacto). Aquí tienes el resto de sensores que se suelen encontrar en un smartphone moderno y que no son tan autoexplicativos:

  • Acelerómetro: Mide la aceleración, inclinación y orientación del teléfono. Permite funciones como la rotación automática, los controles táctiles y los juegos basados en el movimiento.

  • Giroscopio: Funciona en conjunto con el acelerómetro para proporcionar un seguimiento del movimiento más preciso, permitiendo mejores experiencias de juego y aplicaciones de realidad aumentada.

  • Magnetómetro (Brújula): Detecta el campo magnético de la Tierra, lo que permite al teléfono determinar su orientación y proporcionar funciones de brújula.

  • Sensor de proximidad: Detecta la presencia de objetos cercanos (como tu cara durante las llamadas) para apagar la pantalla y evitar presionarla accidentalmente.

  • Sensor de luz ambiental: Mide la luminosidad del entorno y ajusta el brillo de la pantalla para optimizar el consumo de energía y mejorar la comodidad del usuario.

  • GPS (Sistema de Posicionamiento Global): Habilita los servicios basados en la ubicación, como la cartografía, la navegación y el geo etiquetado.

  • Sensor de huellas dactilares: Permite la autenticación biométrica para desbloquear el teléfono y autorizar transacciones seguras.

  • Sensor de reconocimiento facial: Utiliza la cámara frontal y algoritmos avanzados para reconocer el rostro del usuario para desbloquear el dispositivo y otras funciones seguras.

  • Blaster de infrarrojos: Permite que el teléfono funcione como mando a distancia de varios aparatos electrónicos, como televisores, aire acondicionado, etc.

Los casos de uso de todos estos sensores son, por supuesto, muy específicos de tu aplicación y pueden repercutir drásticamente en el costo de tu aplicación dependiendo de cómo quieras utilizar los sensores.

Integraciones con servicios de terceros

Muchas empresas de software te permiten integrar algunos de sus servicios en tu aplicación. Una integración muy común es permitir a los usuarios iniciar sesión con sus cuentas de redes sociales. Así, en lugar de crear una cuenta en tu aplicación, pueden iniciar sesión con sus cuentas existentes de Google/Facebook/Twitter/Apple. Otro servicio de terceros muy utilizado es Google Maps en aplicaciones de transporte como Uber. Por supuesto, integrar un servicio existente requiere un esfuerzo de desarrollo y cuesta dinero, pero comparado con tener que cartografiar el mundo entero, yo diría que es bastante más barato.

Reproducción multimedia

Mostrar imágenes en tu aplicación es fácil. Mostrar videos y archivos de audio es más difícil, pero no supone ningún problema para un desarrollador experimentado. Cuando se trata de funciones multimedia avanzadas, como transmisiones en vivo (tanto para grabar como para ver), el desarrollo se vuelve bastante más difícil (y caro).

Mensajería

¿Cuáles son los diferentes métodos de comunicación con los que quieres ponerte en contacto con tus usuarios? Una función típica de las aplicaciones es enviar notificaciones push para atraer o alertar a tus usuarios. Sin embargo, puede que también quieras enviar correos electrónicos y mensajes de texto, por ejemplo, para verificar las cuentas de los usuarios.

Monetización

Por supuesto, necesitas alguna forma de ganar dinero con tu aplicación después de haber invertido tanto en desarrollarla. ¿Serán anuncios, compras únicas o una suscripción? Todos ellos varían en complejidad y los anuncios suelen ser los más fáciles de integrar. Sin embargo, también son los que menos dinero generan, por lo que será difícil llegar a fin de mes a menos que consigas una base de usuarios muy grande. La alternativa, los pagos, también puede ser difícil de hacer funcionar si tu aplicación está dirigida a los consumidores: a menudo es difícil convencerles de que paguen por las aplicaciones, ya que las grandes empresas como Facebook hacen que sus aplicaciones sean gratuitas. Aunque la disposición a pagar está aumentando lentamente desde que los usuarios se dan cuenta del valor que las apps pueden aportarles en su vida diaria, otros ya ven cómo aumenta la llamada "fatiga de suscripción". Ese fenómeno describe a los clientes que se cansan de acumular más y más suscripciones que les facturan cada mes. En cualquier caso, tendrás que integrar los pagos de algún modo, ya sea a través de compras dentro de la aplicación (gestionadas por Google o Apple) si vendes productos digitales (en términos muy sencillos, las normas exactas sobre qué tipos de pagos deben utilizar las compras dentro de la aplicación son más complejas y se acoplan a las normas de revisión de la App Store) o a través de otro proveedor de pagos como PayPal o Stripe. Si buscas más información sobre la monetización, consulta nuestro artículo sobre cómo ganan dinero las aplicaciones "gratuitas".

Herramientas de administración

Las herramientas de administración desempeñan un papel crucial en la gestión y el mantenimiento de tu aplicación. La complejidad y funcionalidad de estas herramientas puede influir significativamente en el costo del desarrollo de la aplicación.

  • Sistema de Gestión de Contenidos (CMS): Un SGC te permite actualizar y gestionar fácilmente el contenido de la aplicación. El costo depende de si utilizas un SGC existente o desarrollas uno personalizado. Crear un SGC personalizado puede ser más caro, pero ofrece mayor flexibilidad.

  • Administración del usuario: Las herramientas de gestión de usuarios para añadir, eliminar y editar apps y cuentas de usuarios administradores repercuten en el costo, especialmente cuando se trata de funciones y permisos de usuario complejos. Implementar funciones como el control de acceso basado en roles o el inicio de sesión único (SSO) puede aumentar los gastos de desarrollo.

  • Herramientas de soporte: Proporcionar soporte al cliente dentro de la aplicación, incluyendo funciones como el chat en directo o los sistemas de tickets, añade costos de desarrollo. Estas herramientas de soporte no solo se refieren a las formas en que contactas al usuario, sino también a las herramientas que tú o tu personal de soporte necesitan para resolver realmente las solicitudes de soporte. Las herramientas de terceros o las soluciones personalizadas tendrán un impacto diferente en el presupuesto.

  • Estadísticas de la App:Integrar herramientas de análisis para monitorear el comportamiento de los usuarios y el rendimiento de la aplicación es importante para mejorar continuamente tu aplicación y retener a tus usuarios.Puedes obtener estadísticas de descarga de la aplicación en Apple App Store y Google Play Store, pero necesitarás una herramienta aparte para ver cómo se comportan los usuarios dentro de tu aplicación. El costo varía en función de la plataforma de análisis elegida, ya que algunas requieren el pago de licencias o tienen precios basados en el uso. Aparte de las funciones de la herramienta de análisis, también debes tener en cuenta si es respetuosa con la privacidad, ya que tanto Apple como Google exigen ahora información sobre cómo recopila tu aplicación los datos de los usuarios cuando quieres publicarla en su tienda de aplicaciones.

  • Reporte de fallos: Implementar herramientas de reporte de fallos para identificar y resolver errores es esencial para la estabilidad de la aplicación a largo plazo. Una vez más, el costo depende de la elección de los servicios de informe de fallos. En webtoapp.design utilizamos Sentry, que es de código abierto y nos permite almacenar todos los datos nosotros mismos, lo que es estupendo para la privacidad de nuestros usuarios. Una posible alternativa sería Firebase Crashlytics.

Varios idiomas

La compatibilidad con varios idiomas, también conocida como internacionalización (i18n en jerga de desarrolladores), aumenta inicialmente los costos de desarrollo de las aplicaciones. Después, no se necesita mucho esfuerzo de desarrollo adicional para ello, sino que los costos vendrían de los traductores. He aquí en qué se dividirían esos costos:

  • Traducción de contenidos: Traducir el contenido de la aplicación, incluidas las interfaces de usuario, las notificaciones y el texto dentro de la aplicación, conlleva gastos. Tendrás que contratar a traductores profesionales o utilizar servicios de traducción, que pueden cobrar por palabra u hora. Hoy en día, los traductores automáticos en línea, como DeepL, también son bastante buenos, según mi experiencia. Sigo recomendando que la traducción sea revisada y corregida por traductores humanos, que es exactamente lo que hice con esta entrada del blog.

  • Adaptación del diseño: Los distintos idiomas pueden tener longitudes de texto distintas o incluso escribir de derecha a izquierda. Adaptar el diseño de la aplicación para acomodar esto puede requerir un trabajo adicional de diseño y desarrollo.

  • Localización: La localización va más allá de la traducción e incluye la adaptación de la aplicación a las diferencias culturales y regionales. Esto puede implicar cambiar los formatos de fecha, las monedas e incluso la forma de presentar el contenido. El grado de localización necesario repercute en los costos.

Por supuesto, hay muchos otros tipos de características que son muy específicas de tu aplicación, pero es de esperar que las mencionadas te den una idea aproximada de lo que debes tener en cuenta.

Pantallas

Esto es una especie de comodín. En general, cuantas más pantallas diferentes tenga tu aplicación, más costará desarrollarla. Por ejemplo, en la aplicación de Instagram tienes estas distintas pantallas:

  • Inicio de sesión, registro, contraseña olvidada, etc.

  • Inicio (Feed)

  • Buscar/Explorar

  • Historias

  • Reels

  • Perfil

  • ¡y mucho más!

Por supuesto, esto es solo una estimación aproximada de la complejidad de tu aplicación, ya que puedes tener 5 pantallas muy básicas que sean más rápidas de construir que una pantalla muy complicada. Pero repasar las distintas pantallas que tendrá tu aplicación es una buena forma de asegurarte de que no estás olvidando nada.

Costos de desarrollo

Tu elección de desarrolladores influye enormemente en el costo final de tu aplicación, ya que cada parte de la creación de tu aplicación será más barata o más cara en función de tus desarrolladores.

Tu primer instinto puede ser contratar a un desarrollador relativamente barato para eso. Sin embargo, ¡ten cuidado! Los desarrolladores más cualificados cuestan más a corto plazo, pero son más baratos a largo plazo, porque obtendrás un producto funcional y de alta calidad enseguida y en menos tiempo. Si ahorras en el lugar equivocado, obtendrás una aplicación peor (más errores, menos agradable estéticamente) y, por tanto, tendrás que implicarte más en el control de calidad y hacer más revisiones, lo que también tendrá un precio.

Una forma de ahorrar de forma fiable en costos de desarrollador es aprovechar los diferentes costos de vida en distintos lugares del mundo. Un desarrollador de una región con un costo de vida bajo puede permitirse trabajar para ti por una tarifa horaria más baja. Esto solo es posible si estás abierto a contratar a distancia. Si para ti es importante reunirte con tus desarrolladores (en el mundo físico, no a través de Internet), esto no será posible a menos que estés dispuesto a trasladarte a un país con bajo costo de vida.

Echemos un vistazo a los rangos salariales de algunas regiones:

  • Estados Unidos: Las tarifas de los desarrolladores en Estados Unidos varían significativamente según el lugar. En los principales centros tecnológicos, como San Francisco, Nueva York o Silicon Valley, las tarifas pueden ser bastante elevadas, oscilando entre $100 y más de $200 por hora. En otras partes del país, las tarifas pueden oscilar entre $70 y $150 dólares la hora.

  • Los países de Europa Occidental, como el Reino Unido, Alemania y Francia, suelen tener tarifas por hora más elevadas. Las tarifas suelen oscilar entre $50 y $150 dólares por hora.

  • Los países de Europa del Este, como Ucrania, Polonia y Rumania, ofrecen tarifas competitivas que oscilan entre $25 y $70 dólares por hora. Los desarrolladores de esta región suelen ofrecer un trabajo de alta calidad a precios más asequibles, ya que cuentan desde hace tiempo con un sector informático establecido con una mano de obra altamente cualificada.

  • Los países del sur de Asia, como India, Pakistán y Bangladesh, tienen algunas de las tarifas por hora más bajas, que suelen oscilar entre $15 y $40 dólares la hora. Estos países son destinos populares de subcontratación debido a su rentabilidad.

Puedes encontrar información muy detallada sobre los salarios de los desarrolladores en la encuesta anual de desarrolladores de StackOverflow. Ten en cuenta que esto también incluye a otros desarrolladores, no solo a los programadores de aplicaciones móviles. Además, la mayoría de los encuestados son empleados y no autónomos, lo que también influye en la remuneración.

Es importante señalar que, aunque las tarifas por hora son un factor a tener en cuenta, no deben ser el único criterio para elegir un equipo de desarrollo. Otros factores, como la calidad del trabajo, el dominio de idiomas, la compatibilidad horaria y el ajuste cultural, también desempeñan un papel importante en el proceso de toma de decisiones.

Especialmente si tú mismo no sabes leer código, puede que no seas capaz de juzgar la calidad del mismo. A menudo recibirás código de baja calidad (menos extensible, más propenso a errores) de desarrolladores sin experiencia. Si la base de tu proyecto consiste en código de baja calidad, esto aumentará enormemente los costos de ampliación de tu aplicación en el futuro. Es como construir una casa: si los cimientos y el núcleo del edificio son malos, repercute también en el resto de la casa. Y con el tiempo habrá que revisarla significativamente para resolver esos problemas.

Por otro lado, tampoco es bueno centrarse demasiado en el largo plazo, ya que tu proyecto puede sufrir cambios importantes que te lleven a tirar por la borda esos esfuerzos iniciales. Como dice el mantra de Silicon Valley "Muévete rápido y rompe cosas".

Como nota al margen, también deberías preguntarte qué tan implicado estarás en el desarrollo. Si no vas a implicarte mucho, puede que necesites un gestor de proyectos que lo gestione por ti.

Publicación de la app

Cuando tu aplicación esté desarrollada, podrás publicarla en las tiendas de aplicaciones para ponerla a disposición de tus usuarios. Comparado con el desarrollo de la aplicación, publicarla en las tiendas de aplicaciones es relativamente fácil. Solo tienes que llenar algunos formularios, hacer capturas de pantalla y describir tu aplicación. Siempre que tu aplicación cumpla las normas de la tienda de aplicaciones, se publicará en menos de una semana. Si hay problemas, Google y Apple pueden pedirte que hagas revisiones cuando revisen tu aplicación.

Mantenimiento de la aplicación

Así que has lanzado con éxito tu aplicación y está empezando a ganar tracción en el mercado. Sin embargo, tu viaje como desarrollador de aplicaciones está lejos de terminar. Una vez que tu aplicación esté en el mercado, tendrás que ocuparte del mantenimiento continuo para garantizar su éxito. En esta sección, nos sumergiremos en los diversos aspectos del mantenimiento continuo de la aplicación.

Costos de alojamiento web

Tu aplicación puede necesitar interactuar con servidores, lo que los convierte en un gasto continuo fundamental. Los costos de alojamiento web pueden variar en función de factores como el número de usuarios, el almacenamiento de datos y la configuración del servidor. Ten en cuenta que, a medida que crezca tu base de usuarios, pueden cambiar tus requisitos de alojamiento, lo que podría aumentar el costo.

Corrección de errores

Ninguna aplicación es perfecta, y los usuarios se encontrarán sin duda con errores y fallos. Abordar y solucionar rápidamente estos problemas es vital para mantener una experiencia de usuario positiva. Tendrás que asignar tiempo y recursos a la corrección continua de errores, y esto puede ser un proceso continuo a medida que evoluciona tu aplicación.

Seguridad y protección de datos

Con un panorama de amenazas en constante evolución, mantener la seguridad de tu aplicación es crucial. Esto incluye actualizaciones periódicas para arreglar vulnerabilidades, proteger los datos de los usuarios y cumplir la normativa de protección de datos. Las brechas de seguridad pueden ser catastróficas, tanto para tus usuarios como para la reputación de tu aplicación, por lo que centrarse en la seguridad no es negociable.

Nuevas funciones

Para seguir siendo competitivo y mantener el interés de los usuarios, tendrás que añadir continuamente nuevas funciones y mejoras. Esto puede implicar integrar la retroalimentación de los usuarios, las tendencias del sector o las tecnologías innovadoras. El desarrollo de nuevas funciones requiere recursos y planificación.

Actualizaciones de contenido

Si tu aplicación se basa en contenidos, ya sean noticias, blogs o información sobre productos, es vital mantenerlos actualizados y relevantes. Un contenido obsoleto puede provocar la desconexión de los usuarios, por lo que es esencial una estrategia de actualizaciones regulares.

Marketing

Incluso las aplicaciones más asombrosas no tendrán éxito sin un marketing eficaz. Los esfuerzos continuos de marketing, como las campañas publicitarias, la interacción en las redes sociales y la optimización de la tienda de aplicaciones, son necesarios para atraer a nuevos usuarios y retener a los existentes.

Minimizar los costos de desarrollo de la aplicación

Priorizar un Producto Mínimo Viable (PMV)

Cuando te encuentres en las primeras fases del desarrollo de una aplicación, considera la posibilidad de crear un Producto Mínimo Viable (PMV). Un PMV es una versión reducida de tu aplicación, con solo las funciones básicas. Al centrarte en lo esencial, puedes reducir significativamente los costos de desarrollo. A medida que tu aplicación vaya ganando adeptos, puedes invertir en funciones adicionales basadas en los comentarios y datos de los usuarios, asegurándote de que inviertes los recursos donde más importan.

Optimizar el diseño y las animaciones

Aunque las animaciones y los elementos de diseño visualmente atractivos pueden mejorar la experiencia del usuario, también añaden complejidad al desarrollo. Considera la posibilidad de optar por un diseño más minimalista y sencillo, al menos al principio. Esto puede ahorrar tiempo y dinero. A medida que crezcan los ingresos y la base de usuarios de tu aplicación, podrás invertir en animaciones y mejor estética.

Calidad del código vs. Pruebas

Escatimar en la calidad del código y las pruebas puede parecer una forma de reducir costos, pero es una propuesta arriesgada. Escatimar en pruebas puede acarrear gastos más importantes en el futuro, cuando tengas que corregir errores críticos o hacer frente a una brecha de seguridad. En lugar de eso, busca el equilibrio centrándote en escribir un código limpio y fácil de mantener, y realizando las pruebas esenciales para garantizar la estabilidad de tu aplicación.

Considera desarrolladores más asequibles

En una sección anterior, hablamos de la opción de contratar desarrolladores a distintos precios. Sin embargo, ten cuidado al optar por desarrolladores más baratos, ya que sus habilidades y fiabilidad pueden variar. Una cuidadosa investigación y colaboración son cruciales para garantizar resultados de calidad.

Soluciones de Código Abierto

Aprovechar las bibliotecas y marcos de código abierto puede reducir significativamente los costos de desarrollo. Hay un vasto ecosistema de herramientas de código abierto disponibles para diversos aspectos del desarrollo de aplicaciones, desde el front-end hasta el back-end. Pueden ahorrar mucho tiempo y dinero.

Utiliza frameworks multiplataforma

En la sección sobre las plataformas que admite tu aplicación, mencionamos el uso de un framework multiplataforma para que solo necesites una base de código para varias plataformas. En webtoapp.design fuimos de los primeros en adoptar Flutter. Todavía estamos muy contentos con esa decisión, ya que el framework no ha hecho más que mejorar en los últimos años. Ese es el único riesgo de utilizar un framework multiplataforma: dependes de que se mantenga. Si eliges un framework popular, el ahorro de costos compensa fácilmente el riesgo.

Nuestra alternativa rápida y asequible

En webtoapp.design nos dedicamos a convertir sitios web en aplicaciones. Estas aplicaciones son funcional y visualmente idénticas a los sitios web en los que se basan. Puedes echar un vistazo a algunos ejemplos para hacerte una mejor idea. ¡Incluso grandes empresas como Amazon y AliExpress tienen aplicaciones que se basan en gran medida en su sitio web! En comparación con crear una aplicación desde cero (no basada en un sitio web), esto tiene algunas ventajas.:

  • No necesitas contratar a ningún desarrollador, ya que puedes convertir tu sitio web en una aplicación sin necesidad de código.
  • Puedes convertir tu sitio web en una aplicación en solo unos minutos, mientras que el desarrollo de una aplicación normal lleva varios meses.
  • Con nuestro servicio puedes aprovechar nuestro proceso optimizado de publicación de apps, en el que te guiamos en cada paso necesario para publicar tu aplicación en las tiendas de aplicaciones. Combinado con nuestro soporte, que te ayuda si Apple o Google rechazan tu aplicación, el proceso pasa de ser una pesadilla a ser pan comido.
  • No es necesario mantener tu aplicación por separado. En lugar de eso, solo tienes que mantener actualizado tu sitio web y tu aplicación lo reflejará automáticamente. ¡Di adiós a la pérdida de tiempo que supone tener que actualizar siempre tu sitio web y tu aplicación por separado! Si se necesita una actualización de la app por cualquier motivo, también es gratuita.

Por supuesto, también existen limitaciones a la hora de convertir un sitio web en una aplicación:

  • Esta es probablemente obvia, pero necesitas tener un sitio web si quieres convertirlo en una aplicación. Sin embargo, a menudo puede ser más rápido y barato desarrollar un sitio web que una aplicación, ya que existe un rico ecosistema de plantillas y plugins fácilmente disponibles. Un ejemplo de ello es el ecosistema de WordPress, que tiene montones de plugins y temas (¡a menudo gratuitos!) que pueden hacer casi cualquier cosa que puedas imaginar. Luego, una vez que tengas tu sitio web en funcionamiento, convertirlo en una aplicación con webtoapp.design es rápido y asequible. La ventaja de este enfoque es que también tienes un sitio web, por lo que tus usuarios también pueden acceder a tus servicios desde sus ordenadores.
  • La aplicación tiene las mismas funciones que tu sitio web y su capacidad de ampliación es limitada. Ofrecemos un par de funciones adicionales, como las notificaciones push, pero aparte de eso estás limitado a lo que hace tu sitio web. En muchos casos esto está perfectamente bien, pero si quieres que tu aplicación aproveche funciones muy especializadas del smartphone, como sensores específicos, puede que eso no sea posible con un sitio web y, por lo tanto, con una aplicación creada a partir de ese sitio web.

Observaciones finales

Espero que este artículo detallado sobre cuánto cuesta desarrollar una aplicación te haya resultado esclarecedor. Entiendo que todo el proceso puede parecer abrumador, pero creo que es mejor ser transparente al respecto por adelantado en lugar de que te lances a desarrollar tu aplicación y luego descubras poco a poco los enormes costos que te esperan. Tengo la suerte de estar en una posición en la que puedo compartir mi experiencia en el desarrollo de varias aplicaciones nativas y no necesito restar importancia a los costos, ya que no estoy intentando venderte servicios de desarrollo de aplicaciones. De hecho, en webtoapp.design rechazamos con frecuencia las solicitudes de desarrollo de aplicaciones para clientes, ya que nos centramos únicamente en convertir sitios web en aplicaciones y necesitamos preservar nuestra capacidad para ello.

Convierte tu sitio web en una aplicación.

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Autor Jan Bunk
Escrito por
Jan Bunk

¡Hola, soy Jan! Creé webtoapp.design en 2019 mientras estudiaba informática en la universidad. Mucho ha cambiado desde entonces: no solo me he graduado, sino que ya no soy solo yo quien dirige webtoapp.design. Hemos crecido hasta convertirnos en un equipo global, completamente remoto, y hemos acumulado mucha experiencia en el desarrollo y publicación de aplicaciones. Hemos creado y publicado cientos de aplicaciones en las tiendas de aplicaciones, donde han sido descargadas millones de veces.