Atualizado em 29. outubro 2023 por Jan Bunk
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Um aplicativo pode ser um ótimo investimento para sua empresa. No entanto, ele também pode envolver grandes custos, especialmente no início, quando você estiver desenvolvendo as primeiras versões do aplicativo. Neste artigo, discutiremos os custos de desenvolvimento de um novo aplicativo desde o início. Como os custos podem variar muito, este mergulho profundo mostrará como você pode estimar melhor os custos de desenvolvimento do seu próprio aplicativo.
Vamos dar uma olhada em todos os vários fatores que afetam o custo de desenvolvimento de aplicativos. Não deixe de ficar até o final do post, onde também apresentaremos a você uma alternativa extremamente acessível que funciona em muitos casos! Você já está curioso? Pule para o final.
Vamos dar uma olhada em alguns aplicativos populares e quanto custaria aproximadamente para desenvolvê-los. É claro que isso depende muito dos recursos exatos que você deseja incluir no seu aplicativo. Vamos estimar o custo de programar um aplicativo que suporte principalmente os mesmos recursos principais, que são os recursos comumente associados ao aplicativo.
O WhatsApp é um aplicativo de mensagens popular que permite aos usuários enviar textos, fazer chamadas de voz e vídeo, compartilhar mídia e muito mais. O custo para desenvolver um aplicativo semelhante com recursos básicos pode variar de $50.000 a $100.000. No entanto, o custo de desenvolvimento de um aplicativo de mensagens complexo como o WhatsApp pode ser consideravelmente maior.
O Instagram é uma plataforma de mídia social focada no compartilhamento de fotos e vídeos. O desenvolvimento de um aplicativo com funcionalidades básicas semelhantes pode custar de $100.000 a $300.000 ou mais, dependendo dos recursos adicionais, como filtros, histórias e serviços baseados em sua localização.
O Uber é um aplicativo de carona que conecta usuários a motoristas. O custo de desenvolvimento de um aplicativo de carona como o Uber dependeria de fatores como a complexidade do aplicativo, o número de cidades suportadas e recursos adicionais, como pagamentos no aplicativo. Ele pode variar de $100.000 a $500.000 ou mais.
O Airbnb é um mercado online para hospedagem, permitindo que os usuários aluguem suas casas ou encontrem acomodações. O custo para desenvolver um aplicativo como o Airbnb depende do número de recursos, das interfaces de usuário e da complexidade dos sistemas de reserva e pagamento. Uma estimativa aproximada seria em torno de $200.000 a $700.000 ou mais.
O TikTok é uma plataforma de compartilhamento de vídeos curtos com vários recursos interativos. O desenvolvimento de um aplicativo semelhante ao TikTok envolveria um esforço significativo em termos de processamento de vídeo, recomendações orientadas por IA e recursos de rede social. O custo poderia variar de $150.000 a $500.000 ou mais.
O Spotify é um aplicativo de streaming de música que oferece milhões de músicas sob demanda. O custo para desenvolver um aplicativo de streaming de música dependeria do tamanho do banco de músicas, dos contratos de licenciamento e da complexidade de recursos como criação de listas de reprodução e audição off-line. O custo pode estar na faixa de $100.000 a $300.000 ou mais.
Lembre-se de que a maioria desses aplicativos existe há anos e está em constante desenvolvimento, portanto, é difícil definir um tempo ou custo exato de desenvolvimento. Em geral, eles começam com uma versão básica e os desenvolvedores continuam a aprimorá-los. Mesmo assim, o tamanho das equipes varia bastante. por exemplo, o WhatsApp costumava ter apenas 32 engenheiros quando eles já tinham milhões de usuários e foram adquiridos pelo Facebook/Meta. Enquanto isso, o TikTok emprega milhares de engenheiros. Devido a esses tamanhos variados de equipe, os tempos de desenvolvimento não são uma medida exata da complexidade. E, é claro, uma equipe maior também traz mais despesas gerais, pois você precisará de gerentes para organizar a equipe e também gastará muito tempo em comunicação para coordenar os membros da equipe. Portanto, você não pode presumir que uma equipe duas vezes maior é duas vezes mais rápida, mas geralmente ainda é duas vezes mais cara!
Quando se fala em aplicativos, há duas plataformas principais a serem consideradas: Android e iOS. Enquanto o Android é usado em smartphones e tablets de vários fabricantes, o iOS é executado somente em iPhones e iPads (nesse caso, é chamado de iPadOS, para ser exato). Algumas pessoas também consideram os sites (aplicativos da Web) como aplicativos, portanto, também os incluiremos aqui.
Em geral, quanto mais plataformas você quiser suportar com seu aplicativo, mais caro ele será. Se você desenvolver um aplicativo para Android e iOS, ele normalmente será aproximadamente duas vezes mais caro do que desenvolver um aplicativo somente para Android.
No entanto, você pode reduzir significativamente a sobrecarga de desenvolver seu aplicativo para várias plataformas! Ao usar estruturas multiplataforma, como Flutter, React Native ou Xamarin, os desenvolvedores só precisam escrever o código uma vez e ele será executado em todas as plataformas! Isso economiza muito tempo e dinheiro em comparação com a necessidade de escrever o código funcionalmente idêntico para as diferentes plataformas usando diferentes linguagens de programação. É claro que você ainda precisará testar cada plataforma e, ocasionalmente, também poderá ter que escrever algum código específico da plataforma, portanto, não é exatamente o mesmo esforço mínimo que desenvolver apenas para uma plataforma, mas chega perto disso.
Embora alguns aplicativos para iOS ainda não funcionem adequadamente nas telas do iPad (Presta atenção, Instagram!), os aplicativos multiplataforma geralmente podem evitar esses problemas. Como os aplicativos multiplataforma são executados no Android, onde há toneladas de dispositivos diferentes com vários tamanhos de tela, é importante empregar princípios de design responsivo. Isso significa que seu aplicativo é projetado de forma a "responder" ao tamanho da tela do dispositivo. Dessa forma, os desenvolvedores também podem garantir que o aplicativo tenha uma boa aparência em todos os tamanhos de tela, portanto, não apenas em telefones, mas também em tablets (e computadores, se você também desenvolver um aplicativo Web).
Vamos dar uma olhada em alguns componentes comuns que muitos aplicativos incluem. Quanto mais desses componentes seu aplicativo precisar, maior será o custo de desenvolvimento.
A maioria dos aplicativos que ultrapassam um nível básico de complexidade precisará de um banco de dados seguro na nuvem. Isso é necessário para armazenar quaisquer dados que devam ser protegidos (detalhes de login dos usuários) e disponíveis em todos os dispositivos (sincronização de dados entre vários dispositivos pertencentes ao mesmo usuário). É claro que esses são apenas os casos de uso mais básicos que já exigem um banco de dados. Se os usuários do seu aplicativo interagirem uns com os outros, isso geralmente será implementado por meio de um servidor com um banco de dados. Por exemplo, todas as publicações do Instagram são armazenadas em um banco de dados, para que os usuários de todo o mundo possam visualizá-las em seu aplicativo.
Se o seu aplicativo acessa qualquer tipo de sensor de dispositivo, isso pode se tornar bastante complicado rapidamente. Embora tirar uma foto com a câmera ainda seja relativamente fácil, integrar um leitor de QR code ao seu aplicativo é mais difícil. Ainda mais complicados são os recursos de realidade aumentada, que usam a câmera do dispositivo para mostrar os arredores do usuário, mas de uma forma modificada. Por exemplo, o aplicativo Ikea tem um recurso de realidade aumentada que permite aos usuários colocar virtualmente os móveis em seus quartos.
Outros sensores comumente usados para interagir com o mundo real são o Bluetooth (que o seu aplicativo pode usar para se conectar a algum dispositivo) e o NFC (que é frequentemente usado para pagamentos sem contato). Aqui estão os demais sensores comumente encontrados em um smartphone moderno que não são tão autoexplicativos:
Acelerômetro: Mede a aceleração, a inclinação e a orientação do telefone. Ele permite recursos como rotação automática, controles por gestos e jogos baseados em movimento.
Giroscópio: Funciona em conjunto com o acelerômetro para fornecer um rastreamento de movimento mais preciso, permitindo melhores experiências de jogos e aplicativos de realidade aumentada.
Magnetômetro (bússola): Detecta o campo magnético da Terra, permitindo que o telefone determine sua orientação e ofereça a funcionalidade de bússola.
Sensor de proximidade: Detecta a presença de objetos próximos (como o seu rosto durante chamadas) para desligar a tela e evitar toques acidentais.
Sensor de luz ambiente: Mede o brilho do ambiente ao redor e ajusta o brilho da tela respectivamente para otimizar o consumo de energia e aumentar o conforto do usuário.
GPS (Sistema de Posicionamento Global): Permite serviços baseados em localização, como mapeamento, navegação e geotagging.
Sensor de impressão digital: Permite a autenticação biométrica para desbloquear o telefone e autorizar transações seguras.
Sensor de reconhecimento facial: Ele usa a câmera frontal e algoritmos avançados para reconhecer o rosto do usuário para desbloquear o dispositivo e outros recursos seguros.
Blaster infravermelho: Permite que o telefone funcione como um controle remoto para vários dispositivos eletrônicos, como TVs, condicionadores de ar, etc.
Os casos de uso de todos esses sensores são, sem dúvidas, altamente específicos para o seu aplicativo e podem afetar bastante o custo do seu aplicativo, dependendo de como você deseja usar os sensores.
Muitas empresas de software permitem que você integre alguns dos serviços delas ao seu aplicativo. Uma integração muito comum é permitir que os usuários façam login com suas contas de mídia social. Assim, em vez de criar uma conta no seu aplicativo, eles podem fazer login com suas contas existentes do Google/Facebook/Twitter/Apple. Outro serviço de terceiros comumente usado é o Google Maps em aplicativos de táxi como o Uber. É claro que a integração de um serviço existente exige esforço de desenvolvimento e custa dinheiro, mas, em comparação com a necessidade de cartografar o mundo inteiro, é um pouco mais barato, eu diria.
Exibir imagens em seu aplicativo é fácil. Exibir vídeos e arquivos de áudio é mais difícil, mas ainda assim não é problema para um desenvolvedor experiente. Quando se trata de recursos avançados de mídia, como transmissões ao vivo (tanto para gravar quanto para assistir), o desenvolvimento fica um pouco mais difícil (e mais caro).
Quais são os diferentes métodos de comunicação com os quais você deseja entrar em contato com seus usuários? Um recurso típico dos aplicativos é o envio de notificações push para envolver ou alertar seus usuários. No entanto, talvez você também queira enviar e-mails e mensagens SMS, por exemplo, para verificar as contas dos usuários.
É claro que você precisa de alguma forma de ganhar dinheiro com seu aplicativo depois de ter investido tanto em seu desenvolvimento. Serão anúncios, compras únicas ou uma assinatura? Todos eles variam em complexidade e os anúncios geralmente são os mais fáceis de integrar. No entanto, eles também são os que geram menos dinheiro, portanto, será difícil pagar as contas, a menos que você consiga criar uma base de usuários muito grande. A alternativa, que são os pagamentos, também pode ser difícil de fazer funcionar se o seu aplicativo for direcionado aos consumidores - geralmente é difícil convencê-los a pagar por aplicativos, uma vez que grandes empresas como o Facebook tornam seus aplicativos gratuitos. Embora a disposição de pagar esteja aumentando lentamente, uma vez que os usuários percebem o valor que os aplicativos podem oferecer em suas vidas diárias, outros já veem a chamada "fadiga de assinatura" se instalando. Esse fenômeno descreve clientes que estão ficando cansados de acumular cada vez mais assinaturas que os cobram todos os meses. De qualquer forma, você precisará integrar os pagamentos de alguma forma - seja por meio de compras no aplicativo (gerenciadas pelo Google ou pela Apple), se estiver vendendo produtos digitais (em termos muito simples - as regras exatas sobre quais tipos de pagamentos precisam ser usados em compras no aplicativo são mais complexas e estão definidas nas diretrizes de revisão da App Store) ou por meio de outro provedor de pagamento, como PayPal ou Stripe. Se você estiver procurando mais informações sobre monetização, confira nosso artigo sobre como os aplicativos "gratuitos" ganham dinheiro.
As ferramentas de administração desempenham um papel fundamental no gerenciamento e na manutenção do seu aplicativo. A complexidade e a funcionalidade dessas ferramentas podem afetar significativamente o custo do desenvolvimento do aplicativo.
Sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS, de Content Management System): Um CMS permite que você atualize e gerencie facilmente o conteúdo do aplicativo. O custo depende do fato de você usar um CMS existente ou desenvolver um personalizado. Criar um CMS personalizado pode ser mais caro, mas oferece maior flexibilidade.
Administração de usuários: As ferramentas de gerenciamento de usuários para adicionar, remover e editar contas de usuários administradores e de aplicativos afetam o custo, especialmente quando se lida com funções e permissões complexas de usuários. A implementação de recursos como controle de acesso baseado em funções ou logon único (SSO) pode aumentar as despesas de desenvolvimento.
Ferramentas de suporte: Fornecer suporte ao cliente dentro do aplicativo, incluindo recursos como chat ao vivo ou sistemas de emissão de tíquetes, aumenta os custos de desenvolvimento. Essas ferramentas de suporte não se referem apenas às formas como você entra em contato com o usuário, mas também às ferramentas que você/sua equipe de suporte precisa para resolver as solicitações de suporte. Ferramentas de terceiros ou soluções personalizadas terão um impacto diferente no orçamento.
Análise de aplicativos:A integração de ferramentas de análise para rastrear o comportamento do usuário e o desempenho do aplicativo é importante para melhorar continuamente seu aplicativo e reter seus usuários.Você pode receber estatísticas de download de aplicativos na Apple App Store e no Google Play Store, mas você precisará de uma ferramenta separada para ver como os usuários se comportam dentro do seu aplicativo. O custo varia de acordo com a plataforma de análise escolhida, pois algumas exigem taxas de licenciamento ou têm preços baseados no uso. Além dos recursos da ferramenta de análise, você também deve considerar a compatibilidade com a privacidade, pois a Apple e o Google agora exigem informações sobre como seu aplicativo coleta dados do usuário quando você deseja publicá-lo na loja de aplicativos deles.
Relatório de Bugs: A implementação de ferramentas de relatório de falhas para identificar e resolver bugs é essencial para a estabilidade do aplicativo a longo prazo. Mais uma vez, o custo depende da escolha dos serviços de relatório de falhas. Na webtoapp.design, usamos o Sentry, que é de código aberto e nos permite armazenar todos os dados, o que é ótimo para a privacidade dos nossos usuários. Uma alternativa possível seria o Firebase Crashlytics.
O suporte a vários idiomas, também conhecido como internacionalização (i18n no jargão do desenvolvedor), aumenta os custos de desenvolvimento de aplicativos inicialmente. Depois disso, quase não é necessário nenhum esforço adicional de desenvolvimento para isso, mas os custos viriam dos tradutores. Aqui está a divisão desses custos para você:
Tradução de conteúdo: A tradução do conteúdo do aplicativo, incluindo interfaces de usuário, notificações e texto no aplicativo, gera custos. Você precisará contratar tradutores profissionais ou usar serviços de tradução, que podem cobrar por palavra ou por hora. Atualmente, os tradutores automáticos online, como DeepL, também são muito bons, de acordo com a minha experiência. Ainda assim, recomendo que tradutores humanos revisem e corrijam a tradução, que foi exatamente o que fiz com esta publicação do blog.
Adaptação de layout: Diferentes idiomas podem ter diferentes comprimentos de texto ou até mesmo uma escrita que vai da direita para a esquerda. A adaptação do layout do aplicativo para acomodar isso pode exigir trabalho adicional de design e desenvolvimento.
Localização: A localização vai além da tradução e inclui a adaptação do aplicativo às diferenças culturais e regionais. Isso pode envolver a alteração de formatos de data, moedas e até mesmo a maneira como o conteúdo é apresentado. A extensão da localização necessária afeta os custos.
É claro que há muitos outros tipos de recursos que são muito específicos para o seu aplicativo, mas os mencionados acima devem dar a você uma ideia aproximada do que deve ser considerado.
Isso é uma espécie de apanhado geral. Em geral, quanto mais telas diferentes o aplicativo tiver, maior será o custo de desenvolvimento. Por exemplo, no aplicativo Instagram, você tem essas telas diferentes:
Login, registro, esquecimento de senha, etc.
Home (Feed)
Pesquisar/Explorar
Histórias
Reels
Perfil
e muito mais!
É claro que essa é apenas uma estimativa aproximada da complexidade do seu aplicativo, pois você pode ter 5 telas muito básicas que são mais rápidas de criar do que uma tela muito complicada. Mas analisar as várias telas que o aplicativo terá é uma boa maneira de garantir que você não se esqueça de nada.
A escolha dos desenvolvedores afeta bastante o custo final do seu aplicativo, pois cada parte da criação do aplicativo será mais barata ou mais cara de acordo com os desenvolvedores.
Seu primeiro instinto pode ser o de contratar um desenvolvedor relativamente barato por causa disso. Mas tenha cuidado! Os desenvolvedores com habilidades mais elevadas custam mais no curto prazo, mas são mais baratos no longo prazo porque você terá um produto funcional e de alta qualidade imediatamente e em menos tempo. Quando você economiza no lugar errado, obtém um aplicativo pior (mais bugs, menos agradável esteticamente) e, portanto, precisará se envolver mais no controle de qualidade e solicitar mais revisões, o que também terá um preço.
Uma maneira de economizar de forma confiável nos custos do desenvolvedor é tirar proveito dos diferentes custos de vida em diferentes lugares do mundo. Um desenvolvedor de uma região com um custo de vida baixo pode se dar ao luxo de trabalhar para você por uma taxa horária menor. Isso só é possível se você estiver aberto a contratar remotamente. Se for importante para você se reunir com seus desenvolvedores (no mundo físico, não pela Internet), isso não será possível, a menos que você esteja disposto a se mudar para um país com baixo custo de vida.
Vamos dar uma olhada em algumas faixas salariais de algumas regiões:
Estados Unidos: os preços para desenvolvedores nos Estados Unidos variam significativamente de acordo com o lugar. Nos principais centros de tecnologia, como São Francisco, Nova York ou Vale do Silício, os preços podem ser bastante altos, variando de $100 a mais de $200 por hora. Em outras partes do país, é possível encontrar valores entre $70 e $150 por hora.
Os países da Europa Ocidental, como o Reino Unido, a Alemanha e a França, costumam ter taxas horárias mais altas. As tarifas tipicamente variam de $50 a $150 por hora.
Os países do Leste Europeu, como Ucrânia, Polônia e Romênia, oferecem preços competitivos que variam de $25 a $70 por hora. Os desenvolvedores dessa região costumam oferecer trabalho de alta qualidade a preços mais acessíveis, pois há muito tempo têm um setor de ciência da computação estabelecido com uma força de trabalho altamente qualificada.
Os países do sul da Ásia, como Índia, Paquistão e Bangladesh, têm algumas das taxas horárias mais baixas, geralmente variando de $15 a $40 por hora. Esses países são destinos populares de terceirização devido à sua relação custo-benefício.
Você pode encontrar informações muito detalhadas sobre os salários dos desenvolvedores na pesquisa anual de desenvolvedores do StackOverflow. Lembre-se de que isso também inclui outros desenvolvedores, não apenas programadores de aplicativos móveis. Além disso, a maioria dos entrevistados nessa pesquisa são empregados e não freelancers, o que também afeta a remuneração.
É importante observar que, embora as taxas horárias sejam um fator a ser considerado, elas não devem ser o único critério para a escolha de uma equipe de desenvolvimento. Outros fatores, como a qualidade do trabalho, a proficiência no idioma, a compatibilidade com o fuso horário e a adequação cultural, também desempenham um papel importante no processo de tomada de decisão.
Especialmente se você não souber ler código, talvez não consiga avaliar a qualidade do código. Muitas vezes, você receberá código de qualidade inferior (menos extensível, mais propenso a bugs) de desenvolvedores inexperientes. Se a base do seu projeto consistir em código de baixa qualidade, isso aumentará enormemente os custos de extensão do seu aplicativo no futuro. É como construir uma casa: se a fundação e o núcleo do edifício forem ruins, isso também afetará o restante da casa. E, em algum momento, você precisará fazer uma revisão significativa para resolver esses problemas principais.
Por outro lado, também não é bom estar muito concentrado no longo prazo, pois seu projeto pode passar por mudanças significativas que farão com que você jogue fora os esforços iniciais. Como diz o mantra do Vale do Silício: "Aja rápido e quebre as coisas".
Obs.: você também deve se perguntar qual será seu grau de envolvimento com o desenvolvimento. Se você não estiver muito envolvido, talvez precise de um gerente de projeto para gerenciá-lo para você.
Quando seu aplicativo estiver desenvolvido, você poderá finalmente publicá-lo nas lojas de aplicativos para disponibilizá-lo aos seus usuários. Em comparação com o desenvolvimento do aplicativo, publicá-lo nas lojas de aplicativos é relativamente fácil. Você só precisa preencher alguns formulários, fazer capturas de tela e descrever seu aplicativo. Desde que seu aplicativo esteja em conformidade com as diretrizes da loja de aplicativos, ele será publicado em menos de uma semana. Se houver problemas, o Google e a Apple poderão solicitar que você faça revisões quando analisarem o aplicativo.
Então você lançou seu aplicativo com sucesso e ele está começando a ganhar força no mercado. No entanto, sua jornada como desenvolvedor de aplicativos está longe de terminar. Depois que o aplicativo estiver disponível, você precisará fazer a manutenção contínua para garantir o sucesso dele. Nesta seção, vamos nos aprofundar nos vários aspectos da manutenção contínua do aplicativo.
Seu aplicativo pode precisar interagir com servidores, o que os torna uma despesa contínua fundamental. Os custos de hospedagem podem variar com base em fatores como o número de usuários, o armazenamento de dados e a configuração do servidor. Lembre-se de que, à medida que sua base de usuários cresce, os requisitos de hospedagem podem mudar, aumentando potencialmente o custo.
Nenhum aplicativo é perfeito e, sem dúvida, os usuários encontrarão bugs e falhas. A abordagem e a correção imediata desses problemas são vitais para manter uma experiência positiva para o usuário. Você precisará alocar tempo e recursos para correções contínuas de bugs, e isso pode ser um processo contínuo à medida que seu aplicativo evolui.
Com o cenário de ameaças em constante evolução, é fundamental manter seu aplicativo seguro. Isso inclui atualizações regulares para corrigir vulnerabilidades, proteger os dados do usuário e cumprir as normas de proteção de dados. As violações de segurança podem ser catastróficas, tanto para os seus usuários quanto para a reputação do seu aplicativo, portanto, o foco na segurança não é negociável.
Para se manter competitivo e manter os usuários envolvidos, você precisará adicionar continuamente novos recursos e aprimoramentos. Isso pode envolver a integração do feedback do usuário, tendências do setor ou tecnologias inovadoras. O desenvolvimento de novos recursos requer recursos financeiros e planejamento.
Se o seu aplicativo depende de conteúdo, seja de notícias, blogs ou informações sobre produtos, é fundamental mantê-lo atualizado e relevante. Conteúdo desatualizado pode levar a usuários desinteressados, portanto, uma estratégia para atualizações regulares é essencial.
Mesmo os aplicativos mais incríveis não serão bem-sucedidos sem um marketing eficaz. Esforços contínuos de marketing, como campanhas publicitárias, engajamento em mídias sociais e otimização da loja de aplicativos, são necessários para atrair novos usuários e reter os existentes.
Quando você estiver nos estágios iniciais do desenvolvimento de aplicativos, considere a possibilidade de criar um produto viável mínimo (MVP, de Minimum Viable Product). Um MVP é uma versão simplificada do seu aplicativo com apenas os recursos principais. Ao se concentrar no essencial, você pode reduzir significativamente os custos de desenvolvimento. À medida que seu aplicativo ganha tração, você pode investir em recursos adicionais com base no feedback e nos dados do usuário, garantindo que você esteja gastando recursos onde eles são mais importantes.
Embora as animações e os elementos de design visualmente atraentes possam aprimorar a experiência do usuário, eles também aumentam a complexidade do desenvolvimento. Considere a possibilidade de optar por um design mais minimalista e direto, pelo menos inicialmente. Isso pode economizar tempo e dinheiro. À medida que a receita e a base de usuários do seu aplicativo aumentarem, você poderá investir em animações e estéticas mais complexas.
Cortar gastos com qualidade de código e testes pode parecer uma forma de reduzir custos, mas é uma proposta arriscada. Economizar nos testes pode levar a despesas mais significativas no futuro, quando você precisar corrigir bugs críticos ou lidar com uma violação de segurança. Em vez disso, encontre um equilíbrio, concentrando-se em escrever um código limpo e de fácil manutenção e realizando testes essenciais para garantir a estabilidade do aplicativo.
Em uma seção anterior, discutimos a opção de contratar desenvolvedores em diferentes faixas de preço. No entanto, tenha cuidado ao optar por desenvolvedores mais baratos, pois suas habilidades e confiabilidade podem variar. A verificação rigorosa e a colaboração são cruciais para garantir resultados de qualidade.
O aproveitamento de bibliotecas e estruturas de código aberto pode reduzir significativamente os custos de desenvolvimento. Há um vasto ecossistema de ferramentas de código aberto disponíveis para vários aspectos do desenvolvimento de aplicativos, desde o front-end até o back-end. Com elas, você pode economizar muito tempo e dinheiro.
Na seção sobre as plataformas suportadas pelo seu aplicativo, mencionamos o uso de uma estrutura multiplataforma para que você precise apenas de uma base de código para várias plataformas. Aqui no webtoapp.design, fomos os primeiros a adotar o Flutter. Ainda estamos muito satisfeitos com essa decisão, pois a estrutura só melhorou nos últimos anos. Esse é o único risco de usar uma estrutura multiplataforma: você depende da manutenção dela. Se você escolher uma estrutura popular, a economia de custos valerá facilmente o risco.
Aqui na webtoapp.design, nosso foco é a conversão de sites em aplicativos. Esses aplicativos são funcional e visualmente idênticos aos sites em que se baseiam. Você pode dar uma olhada em alguns exemplos para ter uma ideia melhor. Até mesmo grandes empresas, como a Amazon e o AliExpress, têm aplicativos que se baseiam em grande parte em seus sites! Em comparação com a criação de um aplicativo do zero (não baseado em um site), isso tem algumas vantagens:
É claro que também há limitações ao transformar um site em um aplicativo:
Espero que este artigo detalhado sobre quanto custa desenvolver um aplicativo tenha sido esclarecedor. Entendo que todo o processo pode parecer desgastante, mas acho que é melhor ser transparente desde o início em vez de começar a desenvolver seu aplicativo e depois descobrir aos poucos os enormes custos que o aguardam. Tenho a sorte de estar em uma posição em que posso compartilhar minha experiência com o desenvolvimento de vários aplicativos nativos e não preciso minimizar os custos, pois não estou tentando vender serviços de desenvolvimento de aplicativos. Na verdade, nós, do webtoapp.design, frequentemente rejeitamos solicitações para desenvolver aplicativos para os clientes, pois nosso foco é apenas a conversão de sites em aplicativos e precisamos preservar nossa capacidade para isso.
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