Combien coûte le développement d'une application ?

Mis à jour le 29. octobre 2023 par Jan Bunk

Un robot humanoïde développant une application à l'aide d'un ordinateur portable entouré de liasses de billets, art numérique

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Introduction

Une application peut être un excellent investissement pour votre entreprise. Cependant, elle peut également entraîner des coûts importants, en particulier au début, lors du développement des premières versions de l'application. Dans cet article, nous examinerons les coûts de développement d'une nouvelle application à partir de zéro. Les coûts pouvant varier considérablement, cette analyse approfondie vous montrera comment mieux estimer les coûts de développement de votre propre application.

Nous allons examiner les différents facteurs qui influencent le coût du développement d'une application. Assurez-vous de poursuivre la lecture jusqu'à la fin de l'article, où nous vous présenterons également une alternative très abordable qui fonctionne dans de nombreux cas ! Êtes-vous déjà intrigué ? Sautez à la fin de l’article.

Combien coûte la création d'une application ?

Examinons quelques applications populaires et le coût approximatif de leur développement. Bien entendu, cela dépend en grande partie des fonctionnalités exactes que vous souhaitez inclure dans votre application. Nous allons estimer le coût de la programmation d'une application qui comprend essentiellement les mêmes fonctions de base, c'est-à-dire les fonctions généralement associées à l'application.

  • WhatsApp est une application de messagerie populaire qui permet aux utilisateurs d'envoyer des messages, de passer des appels vocaux et vidéo, de partager des médias, etc. Le coût de développement d'une application similaire dotée de fonctionnalités de base pourrait se situer entre $50,000 et $100,000. En revanche, le coût de développement d'une application de messagerie complexe comme WhatsApp pourrait être nettement plus élevé.

  • Instagram est une plateforme de réseaux sociaux axée sur le partage de photos et de vidéos. Le développement d'une application avec des fonctionnalités de base similaires pourrait coûter entre $100,000 et $300,000 ou plus, en fonction des fonctionnalités supplémentaires telles que les filtres, les stories et les services basés sur la géolocalisation.

  • Uber est une application de VTC qui met en relation les utilisateurs et les chauffeurs. Le coût de développement d'une application de VTC comme Uber dépend de facteurs tels que la complexité de l'application, le nombre de villes prises en charge et les fonctions supplémentaires telles que les paiements intégrés. Ce coût peut varier de $100,000 à $500,000, voire plus.

  • Airbnb est une plateforme d'hébergement en ligne qui permet aux utilisateurs de louer leur logement ou de trouver un hébergement. Le coût de développement d'une application comme Airbnb dépend du nombre de fonctionnalités, des interfaces utilisateur et de la complexité des systèmes de réservation et de paiement. Une estimation approximative se situe entre $200,000 et $700,000, voire plus.

  • TikTok est une plateforme de partage de vidéos de courte durée dotée de diverses fonctions interactives. Le développement d'une application similaire à TikTok nécessiterait des efforts considérables en termes de traitement vidéo, de recommandations basées sur l'intelligence artificielle et de capacités de réseautage social. Le coût pourrait aller de $150,000 à $500,000, voire plus.

  • Spotify est une application de streaming musical qui propose des millions de chansons à la demande. Le coût de développement d'une application de streaming musical dépend de la taille de la bibliothèque musicale, des accords de licence et de la complexité de fonctions telles que la création de listes de lecture et l'écoute hors ligne. Ce coût pourrait se situer dans une fourchette allant de $100,000 à $300,000, voire plus.

Gardez à l'esprit que la plupart de ces applications existent depuis des années et ont été continuellement développées. En général, elles débutent avec une version de base que les développeurs améliorent constamment. Même dans ce cas, la taille des équipes varie considérablement. Par exemple, WhatsApp ne comptait que 32 ingénieurs alors qu'elle avait déjà des millions d'utilisateurs et venait d'être rachetée par Facebook/Meta. En revanche, TikTok emploie des milliers d'ingénieurs. En raison de ces différences de taille d'équipe, les temps de développement ne sont pas une mesure exacte de la complexité. Et bien sûr, une équipe plus grande entraîne également des frais généraux plus importants, car vous aurez besoin de managers pour organiser l'équipe et vous passerez également beaucoup de temps à communiquer pour coordonner les membres de l'équipe. Vous ne pouvez donc pas supposer qu'une équipe deux fois plus grande est deux fois plus rapide - mais elle est généralement deux fois plus coûteuse !

Les facteurs qui influencent les coûts de développement d’un application

Plateformes prises en charge

En matière d'applications, il existe deux plateformes principales à prendre en compte : Android et iOS. Alors qu'Android est utilisé sur les smartphones et les tablettes de différents fabricants, iOS ne fonctionne que sur les iPhones et les iPads (appelé iPadOS dans ce cas précis). Certaines personnes considèrent également les sites web (web apps ou applications web) comme des applications, et nous les inclurons donc également dans cette catégorie.

En règle générale, plus vous souhaitez prendre en charge de plateformes avec votre application, plus celle-ci sera coûteuse. Si vous développez une application pour Android et iOS, le coût sera environ deux fois plus élevé que si vous développez une application uniquement pour Android.

Vous pouvez toutefois réduire considérablement les frais généraux liés au développement de votre application pour plusieurs plateformes ! En optant pour des frameworks multiplateformes tels que Flutter, React Native ou Xamarin, vos développeurs n'ont qu'à écrire le code une seule fois, et celui-ci fonctionnera sur toutes les plateformes ! Cela représente un gain considérable de temps et d'argent par rapport à l'écriture de codes fonctionnellement identiques pour différentes plateformes, nécessitant l'utilisation de langages de programmation différents. Bien sûr, vous devrez toujours effectuer des tests sur chaque plateforme, et il est possible que vous ayez occasionnellement à rédiger un code spécifique à la plateforme. Donc, bien que cela ne soit pas tout à fait aussi simple que le développement pour une seule plateforme, c'est une solution qui s'en rapproche.

Bien que certaines applications iOS ne fonctionnent toujours pas correctement sur les écrans d'iPad (n'est-ce pas, Instagram !), les applications multiplateformes peuvent généralement permettre d’éviter ces problèmes. Étant donné que les applications multiplateformes s'exécutent sur Android, où il existe une multitude d'appareils avec différentes tailles d'écrans, il est important d'appliquer les principes de conception réactive. Cela signifie que votre application est conçue de manière à "répondre" à la taille de l'écran de l'appareil. De cette manière, vos développeurs peuvent également s'assurer que l'application aura un aspect optimal sur toutes les tailles d'écrans, non seulement sur les téléphones, mais aussi sur les tablettes (et les ordinateurs si vous développez également une application web).

Composants de l'application

Examinons quelques composants courants que de nombreuses applications incluent. Plus votre application a besoin de ces composants, plus le coût de développement sera élevé.

Base de données

La plupart des applications qui dépassent un niveau de complexité de base auront besoin d'une base de données sécurisée dans le cloud. Cela est nécessaire pour stocker toutes les données qui doivent être protégées (détails de connexion des utilisateurs) et disponibles sur plusieurs appareils (synchronisation des données entre plusieurs appareils appartenant au même utilisateur). Bien sûr, ce ne sont que les cas d'utilisation les plus basiques qui nécessitent déjà une base de données. Si les utilisateurs de votre application interagissent les uns avec les autres, cela sera généralement mis en œuvre via un serveur avec une base de données. Par exemple, tous les posts sur Instagram sont stockés dans une base de données, permettant aux utilisateurs du monde entier de les visualiser dans leur application.

Caractéristiques matérielles

Si votre application accède à n'importe quel type de capteur de l'appareil, les choses peuvent devenir rapidement compliquées. S'il est relativement facile de prendre une photo avec l'appareil photo, il est plus difficile d'intégrer un scanner de code QR dans votre application. Les fonctions de réalité augmentée, qui utilisent l'appareil photo de l'appareil pour montrer l'environnement de l'utilisateur mais d'une manière modifiée, sont encore plus compliquées. Par exemple, l'application Ikea dispose d'une fonction de réalité augmentée qui permet aux utilisateurs de placer virtuellement des meubles dans leur pièce.

D'autres capteurs couramment utilisés pour interagir avec le monde réel sont le Bluetooth (que votre application peut utiliser pour se connecter à un gadget) et le NFC (qui est fréquemment utilisé pour les paiements sans contact). Voici les autres capteurs que l'on trouve couramment dans un smartphone moderne et qui ne sont pas aussi évidents :

  • Accéléromètre: Mesure l'accélération, l'inclinaison et l'orientation du téléphone. Il permet des fonctions telles que la rotation automatique, les commandes gestuelles et les jeux basés sur le mouvement.

  • Gyroscope: Fonctionne en tandem avec l'accéléromètre pour fournir un suivi des mouvements plus précis, permettant de meilleures expériences de jeu et des applications de réalité augmentée.

  • Magnétomètre (boussole): Détecte le champ magnétique terrestre, ce qui permet au téléphone de déterminer son orientation et d'offrir une fonction de boussole.

  • Capteur de proximité: Détecte la présence d'objets à proximité (comme votre visage lors d'un appel) pour éteindre l'écran et éviter les entrées tactiles accidentelles.

  • Capteur de lumière ambiante: Mesure la luminosité de l'environnement et ajuste la luminosité de l'écran en conséquence afin d'optimiser la consommation d'énergie et d'améliorer le confort de l'utilisateur.

  • GPS (Système de positionnement global): Permet d'offrir des services basés sur la localisation, tels que la cartographie, la navigation et la géolocalisation.

  • Capteur d'empreintes digitales: Permet l'authentification biométrique pour déverrouiller le téléphone et autoriser des transactions sécurisées.

  • Capteur de reconnaissance faciale: Utilise la caméra frontale et des algorithmes avancés pour reconnaître le visage de l'utilisateur afin de déverrouiller l'appareil et de bénéficier d'autres fonctions sécurisées.

  • Blaster infrarouge: Permet au téléphone de fonctionner comme une télécommande pour divers appareils électroniques tels que les téléviseurs, les climatiseurs, etc.

Les cas d'utilisation de tous ces capteurs sont bien sûr très spécifiques à votre application et peuvent avoir un impact considérable sur le coût de votre application en fonction de la manière dont vous souhaitez utiliser les capteurs.

Intégrations avec des services tiers

De nombreux éditeurs de logiciels vous permettent d'intégrer certains de leurs services dans votre application. Une intégration très courante consiste à permettre aux utilisateurs de se connecter avec leurs comptes de réseaux sociaux. Ainsi, au lieu de créer un compte dans votre application, ils peuvent se connecter avec leurs comptes Google/Facebook/Twitter/Apple existants. Un autre service tiers couramment utilisé est Google Maps dans les applications de taxi comme Uber. Bien sûr, l'intégration d'un service existant demande un effort de développement et a un coût - mais en comparaison à devoir cartographier le monde entier, je dirais que c'est un peu moins cher.

Lecture multimédia

Afficher des images dans votre application est facile. L'affichage de vidéos et de fichiers audio est plus difficile, mais ne pose pas de problème à un développeur expérimenté. Lorsqu'il s'agit de fonctions multimédias avancées telles que les diffusions en direct ( enregistrement et visionnage), le développement devient un peu plus difficile (et plus coûteux).

Messagerie

Quelles sont les différentes méthodes de communication avec lesquelles vous souhaitez entrer en contact avec vos utilisateurs ? Une fonctionnalité typique des applications est l'envoi de notifications push pour engager ou alerter les utilisateurs. Cependant, vous pouvez également envoyer des courriers électroniques et des messages SMS, par exemple pour vérifier les comptes des utilisateurs.

Monétisation

Bien entendu, vous devez trouver un moyen de gagner de l'argent avec votre application après avoir investi autant d'argent dans son développement. S'agira-t-il de publicités, d'achats ponctuels ou d'un abonnement ? Ces solutions sont toutes plus ou moins complexes et les publicités sont généralement les plus faciles à intégrer. Cependant, c'est aussi ce qui rapporte le moins, et il sera donc difficile de joindre les deux bouts, à moins que vous ne puissiez constituer une base d'utilisateurs très importante. L'autre solution, les paiements, peut également s'avérer difficile à mettre en œuvre si votre application s'adresse aux consommateurs - il est souvent difficile de les convaincre de payer pour des applications, puisque de grandes entreprises comme Facebook rendent leurs applications gratuites. Bien que la volonté de payer se renforce lentement, car les utilisateurs se rendent compte de la valeur que les applications peuvent leur apporter dans leur vie quotidienne, d'autres constatent déjà l'apparition d'une "fatigue de l'abonnement". Ce phénomène décrit les clients qui se lassent d'accumuler de plus en plus d'abonnements qui leur sont facturés chaque mois. Dans tous les cas, vous devrez intégrer les paiements d'une manière ou d'une autre. Soit par le biais d'achats intégrés (gérés par Google ou Apple) si vous vendez des produits numériques (pour simplifier, les règles exactes concernant les types de paiements qui doivent utiliser les achats dans l'application sont plus complexes et définies dans les directives d'évaluation de l'App Store), soit par le biais d'un autre fournisseur de service de paiement comme PayPal ou Stripe. Si vous souhaitez en savoir plus sur la monétisation, consultez notre article sur la façon dont les applications "gratuites" gagnent de l'argent.

Outils de gestion

Les outils de gestion jouent un rôle crucial dans la gestion et la maintenance de votre application. La complexité et la fonctionnalité de ces outils peuvent avoir un impact significatif sur le coût de développement de l'application.

  • Système de gestion de contenu (CMS) : Un CMS vous permet de mettre à jour et de gérer facilement le contenu de l'application. Le coût dépend de l'utilisation d'un CMS existant ou du développement d'un CMS personnalisé. La création d'un CMS personnalisé peut être plus onéreuse mais offre une plus grande flexibilité.

  • Gestion des utilisateurs : Les outils de gestion des utilisateurs permettant d'ajouter, de supprimer et de modifier des comptes d'utilisateurs d'applications et d'administrateurs ont un impact sur le coût, en particulier lorsqu'il s'agit de rôles et d'autorisations d'utilisateurs complexes. La mise en œuvre de fonctionnalités telles que le contrôle d'accès basé sur les rôles ou l'authentification unique (SSO) peut augmenter les dépenses liées au développement de l’application.

  • Outils d’assistance : La mise en place d'un service d'assistance à la clientèle dans l'application, y compris des fonctions telles que le chat en direct ou des systèmes de billetterie, augmente les coûts de développement. Ces outils d'assistance ne se réfèrent pas seulement à la manière dont vous contactez l'utilisateur, mais aussi aux outils dont vous/votre personnel d'assistance avez besoin pour résoudre les demandes d'assistance. Les outils tiers ou les solutions personnalisées auront un impact différent sur le budget.

  • Analyse des données de l’application : L'intégration d'outils d'analyse pour suivre le comportement des utilisateurs et les performances de l'application est importante pour améliorer continuellement votre application et fidéliser vos utilisateurs. Vous pouvez obtenir des statistiques sur les téléchargements de votre application sur l'App Store d'Apple et le Play Store de Google, mais vous aurez besoin d'un outil distinct pour voir comment les utilisateurs se comportent au sein de votre application. Le coût varie en fonction de la plateforme d'analyse choisie, car certaines requièrent des droits de licence ou ont une tarification basée sur l'utilisation. Outre les fonctionnalités de l'outil d'analyse, vous devez également vous demander si cet outil est respectueux de la vie privée, car Apple et Google exigent désormais des informations sur la manière dont votre application recueille les données des utilisateurs lorsque vous souhaitez la publier dans leur magasin d'applications.

  • Rapport d'incident : La mise en œuvre d'outils de rapport d'incidents pour identifier et résoudre les bogues est essentielle pour la stabilité à long terme de l'application. Le coût dépend une fois de plus du choix des services de rapport d'incidents. Chez webtoapp.design, nous utilisons Sentry, qui est open source et nous permet de stocker toutes les données nous-mêmes, ce qui est idéal pour la protection de la vie privée de nos utilisateurs. Une alternative possible serait Firebase Crashlytics.

Langues multiples

La prise en charge de plusieurs langues, également connue sous le nom d'internationalisation (i18n dans le jargon des développeurs), augmente les coûts initiaux de développement des applications. Par la suite, aucun effort de développement supplémentaire n'est nécessaire, les coûts étant plutôt engendrés par les traducteurs. Voici comment se répartissent ces coûts :

  • Traduction du contenu : La traduction du contenu de l'application, y compris les interfaces utilisateur, les notifications et le texte de l'application, engendre des coûts. Vous devrez engager des traducteurs professionnels ou faire appel à des services de traduction, qui peuvent facturer au mot ou à l'heure. De nos jours, les outils de traduction automatique en ligne tels que DeepL sont également très performants, selon mon expérience. Toutefois, je recommande toujours de faire relire et corriger la version traduite automatiquement par des traducteurs humains, et c'est exactement ce que j'ai fait pour cet article de blog.

  • Adaptation de la mise en page : La longueur du texte peut varier d'une langue à l'autre, voire s'écrire de droite à gauche. L'adaptation de la mise en page de l'application à ces différences peut nécessiter un travail supplémentaire de conception et de développement.

  • Localisation : La localisation va au-delà de la traduction et comprend l'adaptation de l'application aux différences culturelles et régionales. Il peut s'agir de modifier les formats de date, les devises et même la façon dont le contenu est présenté. L'ampleur de la localisation nécessaire a une incidence sur les coûts.

Bien évidemment, il existe de nombreux autres types de fonctionnalités qui sont très spécifiques à votre application, mais celles mentionnées ci-dessus devraient vous donner une idée approximative de ce qu'il faut prendre en compte.

Écrans

C'est en quelque sorte une rubrique qui regroupe plusieurs autres catégories. En général, plus votre application comporte d'écrans différents, plus son développement sera coûteux. Par exemple, dans l'application Instagram, vous avez ces différents écrans :

  • Connexion, inscription, mot de passe oublié, etc.

  • Accueil (Flux)

  • Rechercher/Explorer

  • Stories

  • Reels

  • Profil

  • et plus encore !

Naturellement, il ne s'agit là que d'une estimation approximative de la complexité de votre application, car vous pouvez avoir cinq écrans très basiques qui sont plus rapides à construire qu'un écran très compliqué. Cependant, passer en revue les différents écrans que comportera votre application est un bon moyen de s'assurer que vous n'oubliez rien.

Coûts liés à l'activité du développeur

Le choix des développeurs a un impact considérable sur le coût final de votre application, car chaque étape de la création de votre application sera plus ou moins coûteuse en fonction du choix des développeurs.

Pour cette raison, votre premier réflexe pourrait être d'engager un développeur relativement bon marché. Soyez toutefois prudent ! Les développeurs plus compétents coûtent plus cher à court terme, mais sont moins chers à long terme, car vous obtiendrez un produit fonctionnel et de haute qualité dans un délai plus court. Si vous faites des économies inappropriées sur cet aspect, vous obtiendrez une moins bonne application (avec davantage de bogues et une esthétique moins soignée) et vous devrez donc vous impliquer davantage dans le contrôle de la qualité et commander plus de révisions, ce qui aura également un prix.

Une manière d'économiser de manière fiable sur les coûts de développement est de tirer parti des différences de coût de la vie dans différentes régions du monde. Un développeur provenant d'une région où le coût de la vie est bas peut se permettre de travailler pour vous à un taux horaire plus bas. Cela n'est possible que si vous êtes ouvert à l'embauche à distance. Si rencontrer vos développeurs est important pour vous (dans le monde physique, pas sur internet), cela ne sera pas possible à moins que vous ne soyez prêt à déménager dans un pays où le coût de la vie est faible.

Examinons quelques fourchettes de salaires dans certaines régions :

  • États-Unis : Les salaires des développeurs aux États-Unis varient considérablement d'un endroit à l'autre. Dans les grands centres technologiques comme San Francisco, New York ou la Silicon Valley, les tarifs peuvent être très élevés, allant de $100 à plus de $200 par heure. Dans d'autres régions du pays, les tarifs peuvent se situer entre $70 et $150 par heure.

  • Les pays d'Europe occidentale tels que le Royaume-Uni, l'Allemagne et la France pratiquent généralement des tarifs horaires plus élevés. Les tarifs varient généralement entre $50 et $150 de l'heure.

  • Les pays d'Europe de l'Est comme l'Ukraine, la Pologne et la Roumanie proposent des tarifs compétitifs allant de $25 à $70 de l'heure. Les développeurs de cette région fournissent souvent un travail de grande qualité à des prix plus abordables, car ils disposent depuis longtemps d'un secteur informatique bien établi et d'une main-d'œuvre hautement qualifiée.

  • Les pays d'Asie du Sud, comme l'Inde, le Pakistan et le Bangladesh, ont des taux horaires parmi les plus bas, allant généralement de $15 à $40 de l'heure. Ces pays sont des destinations populaires pour l'externalisation en raison de leur rentabilité.

Vous trouverez des informations très détaillées sur les salaires des développeurs dans l'enquête annuelle auprès des développeurs de StackOverflow . Gardez à l'esprit que cette enquête porte également sur d'autres développeurs, et pas seulement sur les programmeurs d'applications mobiles. En outre, la plupart des personnes interrogées dans le cadre de cette enquête sont des salariés et non des indépendants, ce qui a également une incidence sur la rémunération.

Il est important de noter que si les taux horaires sont un facteur à ne pas négliger, ils ne doivent pas être le seul critère de choix d'une équipe de développement. D'autres facteurs, tels que la qualité du travail, les compétences linguistiques, la compatibilité avec le fuseau horaire et l'adéquation culturelle, jouent également un rôle important dans le processus de prise de décision.

En particulier, si vous ne savez pas lire du code vous-même, vous pourriez ne pas être en mesure de juger de la qualité du code. Souvent, vous recevrez un code de qualité inférieure (moins extensible, plus sujet aux bogues) de la part de développeurs inexpérimentés. Si la base de votre projet est constituée d'un code de mauvaise qualité, cela augmentera considérablement les coûts d'extension de votre application à l'avenir. On peut comparer cela à la construction d'une maison : si les fondations et le cœur de l'édifice sont mauvais, le reste de la maison en subira les conséquences. En fin de compte, il sera nécessaire de procéder à des modifications importantes pour résoudre les problèmes de base.

D'un autre côté, il ne convient pas non plus d'être trop concentré sur le long terme, car votre projet peut subir des changements importants qui vous conduiront à abandonner vos efforts initiaux. Comme le dit le mantra de la Silicon Valley : “Move fast and break things”, “Avancez vite, cassez les codes”.

Par ailleurs, vous devriez également vous demander dans quelle mesure vous serez impliqué dans le développement. Si vous n'êtes pas très impliqué, vous aurez peut-être besoin d'un chef de projet pour le gérer à votre place.

Publication de l’application

Une fois votre application développée, vous pourrez enfin la publier dans les magasins d'applications pour la mettre à la disposition de vos utilisateurs. Par rapport au développement de l'application, la publication dans les magasins d'applications est relativement facile. Il vous suffit de remplir quelques formulaires, de prendre des captures d'écran et de décrire votre application. Si votre application est conforme aux directives du magasin d'applications, elle sera publiée en moins d'une semaine. En cas de problème, Google et Apple peuvent vous demander de réviser votre application durant l'examen de celle-ci.

Maintenance de l'application

Vous avez lancé votre application avec succès et elle commence à s'imposer sur le marché. Cependant, votre parcours de développeur d'applications est loin d'être terminé. Une fois que votre application est déployée, vous devrez vous occuper de la maintenance continue pour garantir son succès. Dans cette section, nous allons nous pencher sur les différents aspects de la maintenance continue d'une application.

Frais d'hébergement

Votre application peut avoir besoin d'interagir avec des serveurs, ce qui en fait une dépense permanente fondamentale. Les frais d'hébergement peuvent varier en fonction de facteurs tels que le nombre d'utilisateurs, le stockage des données et la configuration du serveur. Gardez à l'esprit qu'au fur et à mesure que votre base d'utilisateurs s'agrandit, vos besoins en hébergement peuvent changer, ce qui risque d'augmenter les frais.

Corrections de bogues

Aucune application n'est parfaite, et les utilisateurs rencontreront sans aucun doute des bogues et des dysfonctionnements. Il est essentiel de traiter et de corriger rapidement ces problèmes pour que l'expérience utilisateur reste positive. Vous devrez consacrer du temps et des ressources à la correction continue des bogues, et ce processus peut être permanent au fur et à mesure que votre application évolue.

Sécurité et protection des données

Face à l'évolution constante des menaces en ligne, il est essentiel de veiller à la sécurité de votre application. Cela implique des mises à jour régulières pour corriger les vulnérabilités, protéger les données des utilisateurs et respecter les réglementations en matière de protection des données. Les failles de sécurité peuvent être catastrophiques, tant pour vos utilisateurs que pour la réputation de votre application.

Nouvelles fonctionnalités

Pour rester compétitif et maintenir l'intérêt des utilisateurs, vous devrez continuellement ajouter de nouvelles fonctionnalités et améliorations à votre application. Il peut s'agir d'intégrer les commentaires des utilisateurs, les tendances du secteur ou des technologies innovantes. Le développement de nouvelles fonctionnalités nécessite des ressources et une planification.

Mises à jour du contenu

Si votre application s'appuie sur du contenu, qu'il s'agisse d'actualités, de blogs ou d'informations sur les produits, il est essentiel de le maintenir à jour et pertinent. Un contenu obsolète peut conduire à un désengagement des utilisateurs. Il est donc essentiel d'adopter une stratégie de mises à jour régulières.

Marketing

Même les applications les plus remarquables ne connaîtront pas de succès si elles ne font pas l'objet de campagnes de marketing efficaces. Des efforts continus en matière de marketing, tels que des campagnes publicitaires, un engagement sur les réseaux sociaux et une optimisation dans les magasins d'applications, sont nécessaires pour attirer de nouveaux utilisateurs et fidéliser les utilisateurs existants.

Minimiser les coûts de développement d’une application

Donner la priorité à un produit minimum viable (MVP)

Lorsque vous en êtes aux premières étapes du développement de votre application, envisagez de créer un produit minimum viable (MVP). Il s'agit d'une version simplifiée de votre application qui ne comporte que les fonctionnalités essentielles. En vous concentrant sur l'essentiel, vous pouvez réduire considérablement les coûts de développement. Au fur et à mesure que votre application gagne en popularité, vous pouvez investir dans des fonctionnalités supplémentaires en vous basant sur les commentaires et les données des utilisateurs, ce qui vous permet d'affecter les ressources là où elles sont le plus utiles.

Simplifier la conception et les animations

Si les animations et les éléments de conception visuellement attrayants peuvent améliorer l'expérience de l'utilisateur, ils ajoutent également de la complexité au développement. Envisagez d'opter pour une conception plus minimaliste et plus directe, du moins dans un premier temps. Vous gagnerez ainsi du temps et de l'argent. Au fur et à mesure que le chiffre d'affaires et la base d'utilisateurs de votre application augmentent, vous pouvez investir dans des animations et des éléments esthétiques plus complexes.

Qualité du code et tests

Faire des économies en matière de qualité du code et de tests peut sembler un bon moyen de réduire les coûts, mais c'est une solution risquée. Le fait de négliger les tests peut entraîner des dépenses plus importantes lorsque vous devrez corriger des bogues critiques ou faire face à une violation de la sécurité. Au lieu de cela, trouvez un équilibre en vous concentrant sur l'écriture d'un code propre et facile à maintenir et en effectuant des tests essentiels pour garantir la stabilité de votre application.

Envisager des développeurs plus accessibles

Dans une section précédente, nous avons évoqué la possibilité d'engager des développeurs à différents niveaux de prix. Cependant, soyez prudent lorsque vous optez pour des développeurs moins chers, car leurs compétences et leur fiabilité peuvent varier. Une sélection et une collaboration minutieuses sont essentielles pour garantir des résultats de qualité.

Solutions open source

L'utilisation de bibliothèques et de frameworks open source peut réduire considérablement les coûts de développement. Il existe un vaste écosystème d'outils open source disponibles pour divers aspects du développement d'applications, du front-end au back-end. Ces outils permettent des économies de temps et d'argent considérables.

Utiliser des frameworks multiplateformes

Dans la section concernant les plateformes supportées par votre application, nous avons mentionné l'utilisation d'un framework multiplateforme afin de n'avoir besoin que d'une seule base de code pour plusieurs plateformes. Chez webtoapp.design, nous avons été les premiers à adopter Flutter. Nous sommes toujours très satisfaits de cette décision, car le framework n'a fait que s'améliorer au cours des dernières années. C'est le seul risque lié à l'utilisation d'un framework multiplateforme : vous dépendez de sa maintenance. Si vous choisissez un framework réputé, les économies réalisées valent largement le risque.

Notre alternative rapide et abordable

Chez webtoapp.design, nous nous concentrons sur la conversion de sites web en applications. Ces applications sont fonctionnellement et visuellement identiques aux sites web sur lesquels elles sont basées. Vous pouvez consulter quelques exemples pour vous faire une idée plus précise. Même de grandes entreprises comme Amazon et AliExpress ont des applications qui s'appuient essentiellement sur leur site web ! Par rapport à la création d'une application à partir de zéro ( qui n'est pas basée sur un site web), cette approche présente quelques avantages.. :

  • Vous n'avez pas besoin d'engager des développeurs, puisque vous pouvez convertir votre site web en application sans aucun code.
  • Quelques minutes suffisent pour transformer votre site web en application, alors que le développement d'une application classique nécessite plusieurs mois.
  • Avec notre service, vous pouvez profiter de notre processus simplifié de publication d'applications, où nous vous guidons à travers chaque étape nécessaire à la publication de votre application dans les magasins d'applications. Combiné à notre service d'assistance qui vous aide si Apple ou Google rejette votre application, le processus devient un jeu d'enfant.
  • Vous n'avez pas besoin de maintenir votre application séparément. Il vous suffit de maintenir votre site web à jour et votre application le reflètera automatiquement. Dites adieu aux pertes de temps liées à la mise à jour séparée de votre site web et de votre application ! Si une mise à jour de l'application est nécessaire pour une raison quelconque, nous vous l'offrons gratuitement.

Bien entendu, la transformation d'un site web en application présente également des limites :

  • Ce point est probablement évident, mais vous devez bien sûr avoir un site web si vous voulez le transformer en application. Il est souvent plus rapide et moins coûteux de développer un site web qu'une application, car il existe un riche écosystème de modèles et de modules d’extension facilement accessibles. L'écosystème WordPress en est un exemple : il propose des tonnes de modules d’extension et de thèmes (souvent gratuits !) qui peuvent faire presque tout ce que vous pouvez imaginer. Une fois que votre site web est opérationnel, sa conversion en application avec webtoapp.design se fait rapidement et à un prix abordable. L'avantage de cette approche est que vous disposez également d'un site web, ce qui permet à vos utilisateurs d'accéder à vos services sur des ordinateurs également.
  • L'application possède les mêmes fonctionnalités que votre site web, mais son extensibilité est limitée. Nous proposons quelques fonctionnalités supplémentaires telles que les notifications push, mais à part cela, vous devez vous contenter de ce que fait votre site web. Dans la plupart des cas, cela convient parfaitement, mais si vous souhaitez que votre application exploite des fonctions très spécialisées de votre smartphone, telles que des capteurs spécifiques, cela pourrait s'avérer impossible avec un site web et, par conséquent, avec une application créée à partir de ce site web.

Remarques finales

J'espère que cet article détaillé sur le coût de développement d'une application vous a été utile. Je comprends que l'ensemble du processus puisse sembler accablant, mais je pense qu'il vaut mieux être au courant dès le départ plutôt que de se lancer dans le développement de l'application et de découvrir peu à peu les coûts considérables qui vous attendent. Pour ma part, j'ai la chance de pouvoir partager mon expérience acquise lors du développement de plusieurs applications natives. Je n'ai pas besoin de minimiser les coûts, puisque je n'essaie pas de vous vendre des services de développement d'applications. En réalité, chez webtoapp.design, nous rejetons fréquemment les demandes de développement d'applications pour nos clients, car nous nous concentrons uniquement sur la conversion de sites web en applications et nous devons donc nous en tenir à cela.

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Auteur Jan Bunk
Écrit par
Jan Bunk

Bonjour, je m'appelle Jan ! J'ai créé webtoapp.design en 2019 alors que j'étudiais l'informatique à l'université. Beaucoup de choses ont changé depuis - non seulement j'ai obtenu mon diplôme, mais ce n'est plus seulement moi qui dirige webtoapp.design. Nous sommes devenus une équipe mondiale, entièrement à distance, et nous avons accumulé beaucoup d'expérience autour du développement et de la publication d'applications. Nous avons créé et publié des centaines d'applications dans les magasins d'applications, où elles ont été téléchargées des centaines de milliers de fois.