Hoe werkt het: het versturen van pushmeldingen naar gebruikers van je app

Bijgewerkt op 7. augustus 2024 door Jan Bunk

Een robot die in een comfortabele stoel zit en naar zijn mobiele apparaat kijkt met daarboven een gloeiende bol die een pushmelding voorstelt.

Voor de functies die op deze pagina worden beschreven is een abonnement met pushmeldingen vereist.

We hebben eerder de voordelen van pushmeldingen besproken. Laten we nu eens kijken hoe je eenvoudig pushmeldingen kunt versturen als je een mobiele app voor je website hebt gemaakt.

Een push notificatie sturen naar je webtoapp.design app gebruikers is heel eenvoudig. Volg de stappen hieronder, of bekijk deze 1 minuut durende video:

  1. Open de pushmeldingen-pagina in je app-dashboard.
  2. Vul de velden in het formulier in. Je kunt de optionele velden desgewenst leeg laten. Een screenshot van een voorbeeld van hoe je in het dashboard van je app het formulier kunt invullen om een pushmelding te versturen.

Dat was het! Je kunt deze voorbeeldmelding bekijken om te zien hoe de informatie die je in het formulier invoert wordt weergegeven:

Een pushmelding in de 'ingeklapte' toestand.
Een pushmelding in de 'ingeklapte' toestand.
Een pushmelding in de 'uitgeklapte' toestand.
Een pushmelding in de 'uitgeklapte' toestand.

Kliks op pushmeldingen volgen

Je kunt UTM parameters gebruiken in combinatie met je website analytics tool (bijv. Google Analytics) om te zien hoe vaak je pushmeldingen geopend worden.

UTM-parameters toevoegen

Voeg daartoe de UTM parameters toe aan de URL die je geopend wilt zien worden als op de pushmelding geklikt wordt. Als je geen specifieke URL hebt die geopend moet worden, voeg de parameters dan toe aan de URL van je homepage. De gemakkelijkste manier om de UTM parameters aan je URL toe te voegen is de Campagne URL Builder.

We stellen voor om de velden als volgt in te vullen:

  • campaign source (utm_source): app
  • campaign medium (utm_medium): push-notification
  • campaign name (utm_campaign): De titel van je notifigatie

Je kunt de link dan kopiëren en gebruiken als de link die geopend wordt als op de pushmelding wordt geklikt.

Als je tevreden bent met onze aanbevolen waarden voor de campagnebron, het medium en de naam, kun je ook gewoon op de knop naast het URL-veld klikken.

Het URL-invoerveld met de knop voor het toevoegen van trackingparameters.

De resultaten analyseren

De analytics tool die je op je website gebruikt zou je in staat moeten stellen te filteren op deze UTM-tags. Bijvoorbeeld in Google Analytics zou je in je acquisitierapport de campagnebron en mediums moeten zien.

Veel voorkomende redenen voor het niet ontvangen van meldingen

Gerelateerde artikelen


Een pakket dat door een scanner gaat met een rood foutbericht terwijl het wordt bekeken door een humanoïde robot, digitale kunst

Veel voorkomende problemen met App Store vereisten

Veelgemaakte fouten en dingen om in gedachten te houden voordat je je app ter beoordeling indient in een app store

Afbeelding met tekst: toon de licentiepagina van je app

Hoe werkt het: tonen van de licentiepagina van je app

Een korte uitleg over wat licenties zijn in de software wereld en wat je er mee moet doen als je je app met webtoapp.design maakt.

Mensachtige robots die apps bijwerken in een fabriek met pijlen die omhoog wijzen op de achtergrond, digitale kunst

Wanneer, waarom en hoe je je app moet updaten

In dit artikel leggen we je uit wanneer je een update bij de app stores moet indienen, wanneer je dat optioneel kunt doen en welke voordelen dat heeft. We bespreken ook de aanbevolen update-frequentie en hoe je een app-update daadwerkelijk publiceert.


Auteur Jan Bunk
Geschreven door
Jan Bunk

Hoi, ik ben Jan! Ik heb webtoapp.design in 2019 opgericht terwijl ik informatica studeerde aan de universiteit. Er is sindsdien veel veranderd - niet alleen ben ik afgestudeerd, maar het is ook niet langer alleen ik die webtoapp.design runt. We zijn uitgegroeid tot een wereldwijd, volledig remote team en hebben veel ervaring opgedaan met app-ontwikkeling en app-publicatie. We hebben honderden apps gemaakt en gepubliceerd in de app stores, waar ze miljoenen keren zijn gedownload.